Auf die Frage, ob sein neues Science-Fiction-Spiel „mehr Mass Effect oder Severance“ sei, antwortet der 19-jährige BioWare-Veteran, man könne „den Unterschied aufteilen“


Der ehemalige BioWare-Autor und Projektleiter Mac Walters gab kürzlich einige Einblicke in das neue Spiel von Worlds Untold. Obwohl es nur wenige Details gibt, wissen wir, dass es sich um ein Science-Fiction-Action-Adventure-Spiel handeln wird und keineswegs um ein Rollenspiel wie Mass Effect.

Während eines Interviews mit dem MinnMax-Gaming-Podcast sprach der Studioleiter von Worlds Untold über seine Karriere bei BioWare und was als nächstes für ihn bei seinem neuen Unternehmen ansteht. Ihm zufolge wird dieses nächste Projekt eine Mischung aus Elementen von Mass Effect und überraschenderweise der bodenständigen Science-Fiction-Show Severance von Apple TV sein.

Als Walters nach dem nächsten Spiel gefragt wurde, nahm er sich etwas Zeit, um seine Erfahrungen bei der Arbeit bei BioWare zusammenzufassen und zu erläutern, wie diese seine Arbeit an dem, was als nächstes kommt, beeinflusst haben.

„Sicherlich unser erstes Unterfangen [is a sci-fi game]„, sagt Walters als Reaktion auf die Arbeit in diesem Genre. „Da möchte ich vorsichtig sein; du baust ein Studio; Du weißt nicht, wohin die Zukunft führt. Ich glaube nicht, dass wir uns ausschließlich auf Science-Fiction konzentrieren, aber ich denke auf jeden Fall, dass wir uns bei unserem ersten Angebot nicht darauf konzentrieren sollten. Ich würde sagen, dass ein weiter gefasster Begriff dafür „spekulative Fiktion“ ist. Ich mag diesen Begriff; Es ist, als würde man über die Zukunft spekulieren und darüber, was sein könnte.

Während des Interviews machte Walters deutlich, dass das Debütspiel für Worlds Untold ein Science-Fiction-Action-/Adventure-Spiel und kein Rollenspiel im Stile von BioWare-Titeln sein würde. Zuvor war Walters der Hauptautor der ursprünglichen Mass Effect-Trilogie und Projektleiter von Mass Effect Andromeda und der Legendary Edition. Nachdem die Arbeiten an der Legendary Edition, die die ursprüngliche Trilogie neu aufgelegt hatte, abgeschlossen waren, verließ Walters BioWare und gründete das Studio Worlds Untold.

Auf die Frage nach dem Stil des Spiels erwähnte der Studioleiter von Worlds Untold das aktuelle Drama Severance, eine Science-Fiction-Serie, die in einem mysteriösen Büro spielt, in dem Arbeiter in den Hallen des Gebäudes mit einer surrealistischen Bürokratie kämpfen. Ein weiteres Spiel mit einem ähnlichen Stil wie Severance ist Control von Remedy Entertainment, mit dem viele Vergleiche zum Debüt der Serie anstellten. Für Walters liegt der Schwerpunkt des neuen Spiels von World Untold auf dieser Einbildung, die sich mit einer fundierteren Science-Fiction-Welt beschäftigt.

„Ich glaube, ich sage zu Protokoll: ‚Das wird keine weitere Weltraumoper.‘ Das ist nicht das, was ich machen möchte. Ich denke, es passieren viele wirklich interessante Dinge, insbesondere im Streaming-Bereich, der sich mit spekulativer Fiktion beschäftigt. Schauen Sie sich eine Show wie „Severance – Is it Science-Fiction“ an , oder doch nicht? Aber ich bin auf jeden Fall auch ein Fan des Futuristischen. Es geht also darum, diesen Sweet Spot zu finden, was uns hoffentlich mit der IP gelungen ist.“

Auf die Frage, ob das neue IP näher an Mass Effect oder Severance liegen wird, antwortete Walters: „Ist das fair zu sagen? Weißt du, vielleicht die Differenz aufteilen.“

Mac Walters hatte im MinnMax-Podcast noch viel mehr zu sagen. Er teilte nicht nur einige Hintergrundinformationen darüber mit, warum es der richtige Schritt war, BioWare nach der Veröffentlichung der Legendary Edition zu verlassen, sondern sprach auch darüber, ob er jemals darüber nachdenken würde, an einem anderen Mass Effect-Spiel zu arbeiten.

Es wird einige Zeit dauern, bis wir sehen, was mit dem neuen Spiel von Worlds Untold kommt, aber vorerst können Sie alles erfahren, was Sie über BioWare wissen müssen Mass Effect 5 mit unserem praktischen Ratgeber.



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