Final Fantasy 14 wurde im Spiel von niemand anderem als dem Schöpfer der Serie selbst auf urkomische Weise betrübt.
Während des Final Fantasy 14 Fan Fests an diesem Wochenende in London traf sich der Regisseur und Produzent des MMOs, Naoki Yoshida, um das Spiel mit dem legendären Vorläufer der Serie, Hironobu Sakaguchi, live zu streamen. Was folgte, war ein urkomisches (und klassisches) MMO-Trolling aus Sakaguchi, das ein ganzes Publikum live auf der Bühne miterleben konnte.
Der Schöpfer und Vater der FF-Serie trauert um den Produzenten von FFXIV in seinem eigenen Spiel während des Live-Spiels. Toll. https://t.co/4RJWmgFeO722. Oktober 2023
Der Twitterer redlopz hat den obigen Clip erneut geteilt und die Ironie solcher Ereignisse hervorgehoben: „Der Schöpfer und Vater der FF-Serie trauert um den Produzenten von FFXIV in seinem eigenen Spiel während des Live-Spiels. Toll.” Mir gefällt besonders, wie „Yoshida-saaan“ eine gute, dramatische Schlussnote hinzufügt.
Für diejenigen, die sich noch nicht in das Spiel gewagt haben und das ganze visuelle Rauschen auf dem Bildschirm nicht durchschauen können, lasst uns zusammenfassen, was passiert ist. Yoshida und Sakaguchi scheinen gegen einen großen Boss zu kämpfen, der Meteore über das Schlachtfeld regnen lässt. Normalerweise handelt es sich hierbei um eine Panzerzerstörungsaktion (eine mächtige Fähigkeit, die darauf abzielt, den großen Schadensschwamm einer Gruppe zu zerstören), aber anstatt wie ein guter Teamkamerad zu versuchen, den Schaden zu absorbieren, jagt Sakaguchi stattdessen Yoshida und bringt ihn in große Gefahr.
Das ist definitiv eine einzigartige Möglichkeit, die Fackel an die nächste Generation von Final Fantasy-Talenten weiterzugeben – wenn die Übergabe der Fackel auch die Übergabe einer Reihe unerbittlicher und apokalyptischer Meteore beinhaltet. Wie auch immer, das Kichern des Entwicklers auf der Bühne ist ansteckend und es ist schön zu wissen, dass das Team auch Spaß daran hat, Freunde online zu schikanieren.
An anderer Stelle bei der Fanveranstaltung sagte Sakaguchi, dass er das MMO liebe und deshalb auch keine Lust habe, beruflich daran zu arbeiten. Yoshida verriet dann, dass er gerne ein Crossover-Event mit Diablo 4 planen würde, obwohl er Bedenken hatte, wie das „harte“ Drumherum passen würde. Und wir haben endlich weitere Details zur kommenden Erweiterung Dawntrail erhalten.
Ein Spieler war endlich der erste, der alle Erfolge in Final Fantasy 14 freischaltete.