Der Finanzchef von Xbox sagte, er sei „begeistert“ von den Möglichkeiten der KI in der Spieleentwicklung.
Wie erstmals von TechRaptor berichtet, sprach Xbox-CFO Tim Stuart Anfang dieser Woche auf dem Wells Fargo TMT Summit und sprach den Einsatz von KI in der Spieleentwicklung an. „Auf der Entwicklerseite denkt man über die Millionen und Abermillionen Dollar nach, die in einem Spiel für die Lokalisierung und das Skript ausgegeben werden, darüber, wie man über Spieler denkt, die von Punkt A nach Punkt B wechseln, und darüber, dass Nicht-Spieler-Charaktere Dialoge führen.“
„KI kann all das erledigen“, erklärte Stuart auf der Veranstaltung. „Sie sagen jetzt: ‚Ich brauche den Player, um von A nach B zu gelangen‘, und anstatt Tausende von Zeilen Skript oder Code schreiben zu müssen, lässt Sie sich einfach von der KI von A nach B bringen – Dinge wie Lokalisierung und Platzierung von Dingen.“ in neuen Sprachen.
„Wenn wir an Spieltests denken, können eine Million KI-Bots ein Minecraft-Level durchlaufen und herausfinden, wo Spieler stecken bleiben, wo sie Geld ausgeben und wie sie über das Level denken. Das ist also – Wortspiel beabsichtigt – bahnbrechend.“ der Entwickler“, schloss der Xbox-CFO.
Stuart glaubt auch, dass KI mehr Menschen die Tür öffnen kann, Entwickler zu werden. Wenn es derzeit 100.000 Spieleentwickler auf der ganzen Welt gäbe, so der CFO, könne KI Code- und Kunstressourcen generieren und so praktisch jedem den Weg ebnen, einer zu werden. Stuart sagte, dies könne die Zahl der Spieleentwickler von 100.000 auf über eine Million erhöhen.
Im Moment gab es nicht viele nennenswerte Reaktionen der Spieleentwickler auf Stuarts Kommentare. Sie müssen jedoch nur auf das letzte Jahr zurückblicken, um eine ganze Reihe von Beispielen hochkarätiger Spieleentwickler zu sehen, die sich gegen KI gewehrt haben. Anfang des Jahres sagte Hideo Kojima beispielsweise, dass der Mensch über der KI stehen und den Menschen nicht als Schöpfer von Kunst ersetzen sollte.
Drüben bei ResetEra sind die Spieler selbst mit Stuarts Position nicht besonders zufrieden. „Der Einsatz von KI zur Lokalisierung eines Spiels ist alles, was man braucht, um zu wissen, wie ernst MS das internationale Publikum denkt, und das ist null“, schreibt ein Spieler und weist darauf hin, dass Menschen für die Erfassung der sprachlichen Feinheiten bei der Lokalisierung von entscheidender Bedeutung sind.
„Ah ja, ersetzen Sie Autoren und Übersetzer durch eine Maschine. Ich bin sicher, die Ergebnisse werden gut sein“, fügt ein weiterer Kommentar hinzu. „Ich habe das Gefühl, dass sich diese Beispiele ausschließlich an Leute richten, die nicht wissen, wie Spiele eigentlich gemacht werden“, schreibt ein anderer Kommentator. „Sie könnten für jemanden Sinn ergeben, dessen erste Reaktion auf die Aussage, dass Sie ein Spieleentwickler sind, lautet: ‚Oh, Sie spielen also den ganzen Tag Spiele?‘ Aber sonst niemand wirklich.“
Sie können in unserem Leitfaden alles nachlesen kommende Xbox Series X-Spiele um zu sehen, was Xbox für die unmittelbare Zukunft geplant hat.