Während die Spieler von Helldivers 2 auf Panzerabwehr-Gefechte setzen, rät der Entwickler, „ihre Ausrüstung auch so anzupassen, dass sie schwächere Gegner tötet“, da die Waffen absichtlich schwach sind


Der Balance-Leiter von Helldivers 2 hat auf Beschwerden von Spielern reagiert, dass die Primärwaffen des Koop-Shooters nicht stark genug seien.

Verteidiger der Demokratie haben seit der Veröffentlichung von Helldivers 2 nach Waffenverbesserungen gefragt, und ein umfangreicher Balance-Patch, der stattdessen darauf abzielte, die übermächtigsten Waffen des Spiels abzuschwächen, konnte sie kaum zufriedenstellen. Nun, in einem neuen Entwicklerblog sagte Patrik Lasota, Leiter der Produkttests bei Arrowhead, dass Primärwaffen im Wesentlichen so konzipiert sind, dass man sich untermächtig fühlt, wenn man sie nicht in Verbindung mit seinen Gefechtsoptionen verwendet.



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