Verhüllte Spieler sind frustriert, als sie feststellen, dass ein Spieler auf den 16-Personen-Servern des Survival-Rollenspiels Quests für alle abschließen kann – selbst wenn man nicht wirklich online ist


Mit dem Early-Access-Überlebensspiel Enshrouded können bis zu 16 Spieler gleichzeitig an einem dedizierten Server teilnehmen, aber diese Spieler entdecken jetzt, dass, wenn auch nur einer von ihnen ein Questziel erfüllt, es für alle abgeschlossen wird – selbst wenn sie es sind nicht wirklich online.

Enshrouded startete gestern in den Early Access und schien sich nach einem etwas holprigen Start auf den Multiplayer-Servern wieder in den richtigen Rhythmus zu begeben. Bis den Spielern klar wurde, dass sie nach dem Abmelden möglicherweise zu ihren dedizierten Servern zurückkehrten und dort eine Menge abgeschlossener Quests vorfanden, die ihnen keine Ahnung ließen, was los war.



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