Tears of the Kingdom bringt „traditionelle“ Zelda-Dungeons zurück, und ich könnte nicht aufgeregter sein


Nintendo hat endlich die Bestätigung geliefert, auf die Fans seit der Ankündigung von The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom gewartet haben – Dungeons sind zurück, Baby!

„Die vier Divine Beasts waren die Dungeons im letzten Spiel und sie hatten ähnliche Designs“, sagt Art Director Satoru Takizawa in einem offiziellen Nintendo-Interview (öffnet sich in neuem Tab). „Diesmal sind die Dungeons riesig und jeder hat sein eigenes regionales Erscheinungsbild, genau wie die traditionellen The Legend of Zelda-Spiele. Wir glauben, dass sie eine zufriedenstellende Herausforderung für die Spieler darstellen werden. Es war auf jeden Fall eine Herausforderung, sie zu entwickeln!“



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