Strategiespiele bieten den Spielern immer wieder die deprimierendsten Einblicke in die Politik und Wirtschaft der realen Welt


So viel über die Idee der „Politik in Videospielen“ im Laufe der Jahre auch geredet wurde, eines ist sicher: Strategiespiele haben sich nie vor dem Thema gescheut. Politik – also die Aktivitäten des Staates – ist ein wesentlicher Bestandteil jedes Spiels, bei dem es um die Führung einer Regierung geht, und überall, von Victoria 3 bis Dwarf Fortress, lernen die Spieler immer wieder zufällige, oft deprimierende Lektionen über die politischen und wirtschaftlichen Systeme, die die reale Welt regieren .

Ein kurzer Blick in ein beliebiges Diskussionsforum für ein regierungsorientiertes Strategiespiel wird Ihnen eine Reihe von Thread-Titeln zeigen, die genauso passend wären wie Überschriften in einer antikapitalistischen Broschüre. Zum Beispiel aus dem Subreddit Victoria 3 (öffnet sich in neuem Tab): „Wenn Ihre Wirtschaft laissez faire ist, hilft es wirklich, ständig in kleinen Kriegen zu bleiben.“





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