Tag: immer
Shang-Chi-Star Simu Liu „verspricht“, dass es trotz drei Jahren ohne Update von Marvel immer noch eine Fortsetzung gibt
Eine Fortsetzung von „Shang-Chi und die Legende der zehn Ringe“ sei noch in Vorbereitung, sagt Star Simu Liu. Der Schauspieler wandte sich an Threads, um einem Fan zu antworten, dass…
Der Munitionsbooster von Helldivers 2 wurde von der Zeit des Regisseurs beim Militär inspiriert, wo „es immer möglich war, ein zusätzliches Magazin in eine andere Tasche zu stecken“.
Johan Pilestedt, Regisseur von Helldivers 2, sagt, dass die Munitionsbooster des Spiels von seiner Zeit beim Militär inspiriert wurden. Als Reaktion auf die Beschwerde eines Spielers, der behauptete, „kein ausgebildeter…
„Sie waren fast für immer verloren“: Wie ein JRPG-Superfan 340 Stunden damit verbrachte, den DLC von Dragon Quest 7 zu retten, kurz bevor Nintendos 3DS-Server heruntergefahren wurde
Dragon Quest 7: Fragments of the Forgotten Past, das 3DS-exklusive Remake von Dragon Quest 7, wäre mit der Abschaltung der 3DS-Server durch Nintendo fast dazu verdammt, seinen DLC dauerhaft zu…
Ich habe diese günstige Gaming-Maus als Überbleibsel gekauft. Drei Jahre später benutze ich es immer noch jeden Tag
Ich gebe als Erster zu, dass ich kein Experte bin, wenn es um Gaming-Mäuse geht. Ich weiß, dass es einige wirklich coole Clicker mit innovativen Funktionen gibt. Ich weiß, dass…
Palworld-Patch fügt eine Menge neuer Gegenstände, Fähigkeiten und Änderungen der Lebensqualität hinzu, was zu „unglaublichem“ Lob von Spielern führt: „Diese Jungs schlagen es immer wieder aufs Neue“
Palworlds neuer Patch 0.2.0.6 ist jetzt erhältlich und stellt den ersten Raid-Boss des Spiels sowie andere Funktionen vor, die von den Spielern großes Lob erhalten. Das neue Update stellt vor…
„Du bist ein Idiot“, sagt der Chef von Baldur’s Gate 3 über die Entlassung kritischer technischer Künstler durch Studios, und „wie auch immer, wir stellen sie ein, damit sie für uns arbeiten.“
Swen Vincke, Leiter des Baldur’s Gate 3-Entwicklers Larian, hat sich lautstark zur anhaltenden Entlassungswelle in der Spielebranche geäußertund ist der Ansicht, dass Kürzungen, die kritische Abteilungen und leitende Entwickler betreffen,…
Der neue Onslaught-Modus von Destiny 2 sieht aus wie der Horde-Modus im Stil von Call of Duty Zombies, für den das MMO schon immer perfekt geeignet war, und Bungie glaubt, dass es unmöglich ist, ihn alleine zu spielen
Das große Into the Light-Update von Destiny 2, ein vorläufiger Patch, um die Spieler aufzuholen und zu überbrücken im Vorfeld der Erweiterung „The Final Shape“ erscheint am 9. April, und…
Nach 8 Jahren entscheidet der Schöpfer von Stardew Valley, dass „das Spielgefühl viel wichtiger ist“ als Genauigkeit, und behebt ein Kampfproblem, das „mich immer geärgert hat“.
Es gibt etwas an den Kämpfen von Stardew Valley, das seinen Schöpfer, Eric „ConcernedApe“ Barone, schon immer verärgert hat, und das wird im kommenden Update 1.6 behoben. Drüben auf Twitter…
Der spielermüde Chef von Helldivers 2 sagt, „wir haben“ die Railgun repariert, und sie sollte immer „wie ein Scharfschützengewehr auf Crack“ sein, das dich auch töten kann
Johan Pilestedt, Game Director von Helldivers 2, wehrt sich gegen Beschwerden über den neuesten Balance-Patch, insbesondere im Zusammenhang mit der RS-422-Railgun. In gewissem Zusammenhang ist die Railgun eine der besten…
Da immer mehr Palworld-Spieler das Endspiel erreichen, werden immer mehr von ihnen von den schleichenden Reparaturkosten des Überlebensspiels geplagt
Mehr als Palworld Wenn Spieler das Ende des Überlebensspiels erreichen, werden immer mehr von ihnen von den hohen Reparaturkosten geplagt. Ein einzelner Beitrag im Palworld-Subreddit hat ein Problem hervorgehoben, mit…
Denis Villeneuve, Regisseur von Dune 2, sagt, das „schwierige“ Blade Runner 2049 hält ihn immer noch nachts wach: „Warum habe ich das getan?“
Denis Villeneuve hat vielleicht gerade eine zweiteilige Adaption von Frank Herberts dichtem Science-Fiction-Epos „Dune“ in Angriff genommen, aber der Regisseur hat verraten, dass eine andere Genre-Fortsetzung eine viel größere Herausforderung…
Das 6-Dollar-Metroidvania, das Steam letztes Jahr auf Hochtouren brachte, erreicht 100.000 Verkäufe, ein autodidaktischer Entwickler, der das Spiel in ein paar Monaten erstellt hat, „hat immer noch Probleme bei der Verarbeitung“
Pseudoregalienein 3D-Metroidvania, das letzten Sommer für nur 6 US-Dollar veröffentlicht wurde, war am Ende einer der besten und größten Überraschungshits des Jahres. Als Hauptentwickler Rittz erzählte es mir in einem…
Mit dem bevorstehenden Balance-Patch für Helldivers 2 sagt der CEO des Spiels, dass Waffen, die mehr Kills erzielen, in erfolgreichen Missionen nicht immer „überrepräsentiert“ sind
Arrowhead Studios gab zuvor bekannt, dass das Team an einem Balance-Patch für den Koop-Shooter Helldivers 2 arbeitet. Dies erwies sich jedoch als schwieriger als erwartet, da Waffen mit höheren Tötungsraten…
Der Baldur’s Gate 3-Entwickler ist immer noch beeindruckt von der anhaltenden Beliebtheit des Rollenspiels: „644.205 durchschnittliche tägliche Spieler in den letzten 7 Tagen sind für mich so weit vor der Veröffentlichung immer noch wahnsinnig.“
Ja, sicher, Baldur’s Gate 3 war letztes Jahr beliebt, als es das größte Rollenspiel auf dem Markt wurde und alle GotY-Auszeichnungen einheimste, aber spielen die Leute es immer noch, wenn…
Die von Spielern erstellte Komödie von Helldivers 2 basiert auf den vielen Jahren, in denen der Hauptdarsteller D&D spielt: „Es endet immer damit, dass wir vor Lachen weinen.“
Tabletop-RPGs, darunter D&D, sind der spielergesteuerte Comedy-Charakter von Helldivers 2 zu verdanken. Wie Joel Franey von GamesRadar+ feststellte, als er sich mit dem überaus beliebten Shooter Helldivers 2 von Arrowhead…
Das gesündeste Zwergenspiel der Welt hat offenbar ein massives Problem mit Friendly Fire, und es wird immer schlimmer
Deep Rock Galactic ist ein Koop-Spiel über wilde Zwerge, die unter den härtesten Bedingungen, die man sich vorstellen kann, Tiefseebergbau betreiben, aber seine Spielergemeinschaft hat es zu einem der gesündesten…
Wenn Square Enix ihn feuern würde, sagt Yoshi-P von Final Fantasy 14, würde er das MMO immer noch spielen und sich einfach beim Entwicklungsteam beschweren
Der Regisseur und Produzent von Final Fantasy 14, Naoki’ Yoshi-P’ Yoshida, weiß genau, was er tun würde, wenn er von seiner aktuellen Position bei Square Enix entlassen würde: Er würde…
Die Finals-Entwickler haben versucht, sie aufzuhalten, aber die Heavy-Mains ignorieren immer noch ihre Waffen, um C4 auf alle abzufeuern
Die Finals befinden sich derzeit mitten in der „Atomwaffen“-Meta, obwohl Entwickler Embark Studios die Schlüsselzutaten abgeschwächt hat, die Spieler verwenden, um spontan Sprengstoffe herzustellen, bevor sie diese aufeinander abfeuern. Nicht…
Steven Yeun möchte trotz Thunderbolts Abgang immer noch einen Marvel-Film machen
Steven Yeun hat sich zu seinem Ausstieg aus Marvel’s Thunderbolts geäußert und bestätigt, dass Terminkonflikte der Grund für seinen Abgang sind – er hofft jedoch, dass dies nicht das Ende…
Der gefeierte Roguelike-Entwickler sagt, dass sein Spiel immer noch visuelle Fehler aufweist, weil der Bildschirm, den er für die Entwicklung verwendet hat, so billig war, dass er sie buchstäblich nicht sehen konnte
Der Entwickler eines meiner Lieblings-Roguelikes sagt, dass es weiterhin visuelle Probleme im Spiel gab, weil die Hardware, mit der sie es erstellt haben, im wahrsten Sinne des Wortes zu schlecht…