Sea of Thieves erhält zwei gewaltige neue Features, die die Art und Weise, wie wir das Spiel spielen, im Jahr 2022 verändern werden: Adventures and Mysteries.
Rare lieferte eine Menge Details zu den Plänen von Sea of Thieves für 2022 sowie eine Vorschau auf Staffel 6 in einer ausführlichen Videovorschau.
Adventures sind filmische, storybasierte Live-Events, die monatlich stattfinden und jeweils etwa zwei Wochen dauern. Jedes Abenteuer kann als Kapitel in einer übergreifenden Geschichte betrachtet werden, wobei jede Staffel ein „besonderes Abenteuer“ beherbergt, um die verschiedenen Threads zu einem Abschluss zu bringen, bevor in der nächsten Staffel der Gang gewechselt wird. Regisseur Mike Chapman sagt, dass die Art und Weise, wie die Community auf die Abenteuer reagiert, und die Entscheidungen, die sie treffen, den Ausgang der Geschichte verändern und die Spielwelt für immer verändern werden.
Diese Story-Events sollen offenbar eine emotionalere Verbindung zwischen Spielern und den um die Welt segelnden NPCs herstellen. „Wir wollen die Herzen der Spieler ansprechen, sie dazu bringen, sich für diese Orte zu interessieren, sie dazu zu bringen, sich für diese Charaktere zu interessieren“, sagte Senior Designer Chris Davies.
Mysterien hingegen sind Geschichten, an deren Aufdeckung die Spieler zusammenarbeiten müssen, wobei sich laut Executive Producer Joe Neate Hinweise sowohl im Spiel als auch außerhalb des Spiels präsentieren. Mysterien entfalten sich in längeren Intervallen als Abenteuer, da Rare darauf reagiert, wie effizient die Spieler sie lösen. Also im Grunde hört es sich so an, als ob es länger dauern würde, bis Mysteries aufgedeckt werden, wenn wir wie betrunkene Piraten herumfummeln, aber wenn wir klug damit umgehen, spielen sie sich vielleicht etwas schneller ab.
Davies sagt, dass Rare bei der Gestaltung von Sea of Thieves’ Mysteries von Kriminalromanen, Geistergeschichten und Kriminalromanen aus Filmen, Fernsehen und Büchern inspiriert wurde. Tatsächlich wird der erste Spieler die Aufgabe haben, den Mord an einem bekannten Sea of Thieves-Charakter aufzuklären.
Abenteuer und Mysterien werden gemeinsam die fortlaufende Geschichte bilden, die in den kommenden Staffeln von Sea of Thieves erzählt wird, und die Art und Weise, wie neue Inhalte veröffentlicht und gespielt werden, grundlegend verändern. Das erste Adventure, Shrouded Islands, soll am 17. Februar live gehen.
Wir haben auch eine Vorschau auf die 6. Staffel von Sea of Thieves und ihr wichtigstes neues Feature: Sea Forts. Wenn das Feature live geht, können Sie sechs Seefestungen über den Meeren plündern und plündern, aber Sie sollten sich am besten vorbereiten, da jede von Phantomen bewacht wird und von Geistern wimmelt. Dies sind auch nicht nur zufällige Dungeons; Sie sind mit dem ersten Satz von Abenteuern und der Erzählung im Allgemeinen verbunden, sodass es sich lohnt, sie für mehr als nur die Beute zu tun.
Schließlich gab Rare heute bekannt, dass es endlich den bedrängten Arena-Modus abschafft, der angeblich nur mehr Ärger macht, als er wert ist. Für einen möglichen Kontext hat Rare letztes Jahr aufgrund von Toxizität den Voice-Chat zwischen feindlichen Crews in der Arena abgesetzt.
„Da der Umfang von Sea of Thieves immer größer wird, ist die enorme Aufgabe, QA und Bugfixes sowohl für den Abenteuer- als auch für den Arenamodus zu warten, zu etwas geworden, das wir nicht mehr rechtfertigen können“, heißt es in einem schriftlichen Update, das das heutige Vorschau-Event begleitet. „Wir sind stolz auf das, was wir mit Arena erreicht haben, aber letztendlich war es nicht so erfolgreich, wie wir gehofft hatten, und ein maßgeschneiderter Wettkampfmodus mit wenigen engagierten Spielern ist schwer mit unserer Zukunftsvision für Sea of Thieves in Einklang zu bringen.“
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