Nach 8 Jahren entscheidet der Schöpfer von Stardew Valley, dass „das Spielgefühl viel wichtiger ist“ als Genauigkeit, und behebt ein Kampfproblem, das „mich immer geärgert hat“.


Es gibt etwas an den Kämpfen von Stardew Valley, das seinen Schöpfer, Eric „ConcernedApe“ Barone, schon immer verärgert hat, und das wird im kommenden Update 1.6 behoben.

Drüben auf Twitter teilte Barone eine weitere Patchnotiz von 1.6 mit, in der er ein Problem im Zusammenhang mit dem Kampf erläuterte, das der visuellen Genauigkeit dienen sollte, jetzt aber optimiert wird, um stattdessen das Spielgefühl in den Vordergrund zu stellen. Insbesondere wird der Patch „den Wirkungsbereich von nach unten gerichteten Nahkampfangriffen erweitern“.





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