Jetzt, da „Prinzessin Peach: Showtime“ draußen ist, ist es an der Zeit, über das Wohlfühl-Comeback eines Old-School-Regisseurs zu sprechen, das wir dank des Studios dahinter erleben.
Princess Peach: Showtime wurde von Good-Feel entwickelt, dem gleichen japanischen Drittanbieter, der auch für Kirby’s Epic Yarn, Yoshi’s Woolly World und Yoshi’s Crafted World verantwortlich ist. Dies ist keine große Überraschung, wenn man bedenkt, dass Dataminer in der Demo des Spiels Beweise dafür gefunden hatten. Showtime teilt zweifellos das luftige, zugängliche Gameplay der früheren Titel von Good-Feel.
Die eigentliche Überraschung ist, dass bei „Showtime“ Etsunobu Ebisu Regie führte. Ebisu, ein ehemaliger Konami-Mitarbeiter, gründete Good-Feel im Jahr 2005, wurde jedoch bisher nur als Produzent der Spiele des Studios genannt. Tatsächlich war seine letzte Regierolle „Mystical Ninja Starring Goemon“, ein kultiger Nintendo 64-Plattformer aus dem Jahr 1997.
Vor der Veröffentlichung von Showtime habe ich darüber geschrieben, wie seltsam es ist, dass Nintendo sich immer wieder weigert, zu sagen, wer seine Spiele herstellt, und sogar interessierten Journalisten sagt, sie sollen einfach abwarten und sich die Credits ansehen. Es ist immer noch seltsam! Spiele sind das Produkt hart arbeitender Menschen, nicht einer magischen Softwarefabrik, und wenn man bedenkt, wie oft Nintendo selbst legendäre Entwickler wie Shigeru Miyamoto oder Eiji Aonuma als Gesichter für seine Spiele auswählt, bleibt es für mich verblüffend, dass das Unternehmen immer stabiler wächst in seinen Bemühungen, die Drittpartner, mit denen es seit Jahren zusammenarbeitet, zu verschleiern.
Ich kann nur hoffen, dass wir erfahren, wer an der nächsten Rückseite von arbeitet kommende Switch-Spiele.