Meta-Aktien stürzen am stärksten ab – fünf wichtige Erkenntnisse aus den Gewinnen, die die Niederlage verursacht haben


Der Technologieriese, früher bekannt als Facebook, enttäuschte bei Gewinn und Prognose

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Die Aktien von Meta Platforms Inc. brachen am Donnerstag um bis zu 26 Prozent ein, der größte Rückgang aller Zeiten, nachdem der Technologieriese, früher bekannt als Facebook, Ergebnisse für das vierte Quartal veröffentlicht hatte, die hinter den Erwartungen der Analysten zurückblieben und enttäuschende Prognosen boten.

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Die Aktie notierte am Mittag um mehr als 25 Prozent bei 241 US-Dollar.

Meta verdiente im vierten Quartal 3,67 US-Dollar pro Aktie, weniger als die Schätzungen der Bloomberg-Analysten von 3,86 US-Dollar pro Aktie bei einem Gesamtumsatz von etwa 33,7 Milliarden US-Dollar. Das Unternehmen prognostiziert außerdem einen Umsatz von 27 bis 29 Milliarden US-Dollar für die ersten drei Monate des Jahres 2022, ein Wachstum von drei bis elf Prozent im Jahresvergleich, aber immer noch weniger als von den Investoren erwartet. Hier ist ein Blick auf fünf wichtige Erkenntnisse aus den Ergebnissen, in denen das Unternehmen erstmals die finanzielle Leistung seiner Sparte „Reality Labs“ offenlegte.

1. Erhöhter Gegenwind

Meta führte seine gedämpfte Prognose auf eine Reihe von Faktoren zurück, darunter den verstärkten Wettbewerb und die Auswirkungen auf die Budgets der Werbetreibenden. Aber es wurden auch Datenschutzänderungen von Apple Inc. hervorgehoben, die es Marken erschweren, Anzeigen auf bestimmte Benutzer auszurichten, worauf sich Facebook verlassen hat. Die Aktien reagierten auf die Leitlinien, indem sie nach Börsenschluss mehr als 20 Prozent ihres Wertes verloren und von einem Schlusskurs von 323,00 US-Dollar unter 250 US-Dollar fielen

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2. Banking auf der Metaverse

Mark Zuckerberg, Gründer und Chief Executive Officer von Meta, sagte den Investoren, dass der Aufbau des Metaversums eine der Prioritäten des Unternehmens im Jahr 2022 sein wird. Im vergangenen Jahr wurde das Unternehmen in „Meta“ umbenannt, um einen Dreh- und Angelpunkt für das Metaversum zu signalisieren, mit Plänen, die Horizon Worlds des Unternehmens online zu entwickeln Virtual Reality (VR)-Spiel.

„Wir konzentrieren uns auf die grundlegende Hardware und Software, die erforderlich sind, um ein immersives, verkörpertes Internet aufzubauen, das bessere digitale soziale Erfahrungen ermöglicht als alles, was es heute gibt“, sagte Zuckerberg während der Telefonkonferenz.

Auf der Hardwareseite fügte er hinzu, dass das Unternehmen mit dem Oculus Rift VR-Headset starke Weihnachtsverkäufe verzeichnete und das Unternehmen auf die Veröffentlichung eines High-End-Virtual-Reality-Headsets im Laufe des Jahres hinarbeitete. Eine mobile Version von Metas Horizon Worlds soll dieses Jahr ebenfalls erscheinen.

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3. Eine neue Realität

Zum ersten Mal hat Meta die Kosten seiner Investition in das Metaverse aufgeschlüsselt und das Segment „Reality Labs“ von seiner „Family of Apps“ getrennt, mit der die Verbraucher bereits vertraut sind. Die Ergebnisse zeigten, dass Meta im Laufe des Jahres 2021 mehr als 10 Milliarden US-Dollar an Reality Labs verloren hat. Dies geschah nach einem Betriebsverlust von 6 Milliarden US-Dollar im Jahr 2020.

In seiner Pressemitteilung erklärte das Unternehmen, dass es erwartet, dass die Produkte und Dienstleistungen von Reality Labs in Zukunft mehr Infrastrukturkapazität und Investitionen erfordern werden, diese Investitionen jedoch in naher Zukunft nicht erforderlich sind und kein wesentlicher Treiber der Investitionsausgaben im Jahr 2022 sein sollten.

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4. Das Unternehmen befindet sich auf einer Einstellungstour

Trotz der schwächeren Forward Guidance konnte Meta seine Mitarbeiterzahl im Geschäftsjahr um 23 Prozent auf 71.970 Mitarbeiter steigern. Dies ist darauf zurückzuführen, dass das Unternehmen die Einstellungen erhöht, wobei die Forschungs- und Entwicklungskosten um 35 Prozent und die Marketing- und Vertriebskosten um 34 Prozent steigen.

Tech-Giganten haben miteinander um Tech-Talente gekämpft, um ihre Softwareteams aufzubauen, insbesondere da Unternehmen wie Meta und Microsoft um die Einführung von Metaverse-Produkten rennen. In diesem Monat stellte ein Bericht des Wall Street Journal fest, dass etwa 100 Personen das HoloLens AR-Team von Microsoft verlassen haben, um sich Meta anzuschließen.

5. Eine große, glückliche „App-Familie“

Die Legacy-Apps von Meta, die sogenannte „Family of Apps“, zu der Facebook, Instagram, Messenger, WhatsApp und andere gehören, verzeichneten ein bescheidenes Wachstum der täglich aktiven Nutzer um acht Prozent im Jahresvergleich auf 2,82 Milliarden Menschen. Der Umsatz in diesem Segment wurde mit etwa 32,8 Milliarden US-Dollar angegeben, was einem Anstieg von 15 Prozent gegenüber dem Vorquartal von etwa 28,5 Milliarden US-Dollar entspricht.

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