„Indiana Jones and the Great Circle“ spielt sich in der Ego-Perspektive ab, um ein „einzigartiges Erlebnis“ zu schaffen, das Sie in Tomb Raider oder Uncharted nicht finden


Indiana Jones and the Great Circle nutzt Kameraperspektiven aus der Ego-Perspektive, um ein „einzigartiges Erlebnis“ zu schaffen, das Sie in anderen Action-Adventure-Spielen wie Uncharted oder Tomb Raider nicht finden werden.

Im Interview mit Lucasfilm, sprach der Regisseur des kommenden Spiels, Jerk Gustafsson, über die Entscheidung des Studios, das Indie-Abenteuer zu einem First-Person-Erlebnis zu machen. „Das First-Person-Gameplay ist Teil der DNA von MachineGames, und wir wollten sehen, wie wir damit ein wirklich immersives Erlebnis schaffen können, bei dem wir in die Rolle des berühmtesten Archäologen der Welt schlüpfen“, erklärte der Regisseur.



Source link-47