Ein Bericht deutet darauf hin, dass sich im Hangar 13 ein neues Mafia-Spiel in der frühen Entwicklung befindet. Die Nachricht kommt, da mehrere Leads das Studio verlassen haben.
Der Mutter-Publisher 2K gab bekannt, dass Haden Blackman, Studioleiter von Hangar 13, Anfang dieser Woche das Unternehmen verlassen wird, um von Nick Baynes, dem früheren Studioleiter von Hangar 13 Brighton, abgelöst zu werden. In einer E-Mail an Mitarbeiter, die mit Outlets wie VentureBeat geteilt wurden, sagte 2K: „Wir sind zuversichtlich, dass das Studio in den zahlreichen derzeit laufenden Projekten in guten Händen ist, und das Team hat die volle Unterstützung von 2K.“
Matthew Urban, Chief Operating Officer von Hangar 13, hat das Studio ebenfalls verlassen, obwohl diese Nachricht nicht Teil der offiziellen Ankündigung war. Wie Kotaku feststellt, wurde dieses Detail in Urbans LinkedIn-Profil enthüllt, wo er sagt: „Was für eine erstaunliche Fahrt bei H13 … mal sehen, was als nächstes kommt.“
Kotaku berichtet außerdem, dass Hangar 13 daran arbeitet, ein neues Mafia-Spiel zu entwickeln, das derzeit ein Prequel der bestehenden Trilogie sein und auf Unreal Engine 5 entwickelt werden soll.
Frühere Berichte von Kotaku deuten darauf hin, dass Hangar 13 an einer Reihe von ursprünglichen IPs gearbeitet hat, die stillschweigend abgebrochen wurden. Eines davon war ein Spionagespiel mit Musikelementen namens Rhapsody. Ein weiterer war ein Live-Service-Shooter im Destiny-Stil namens Volt, angeblich das gleiche 53-Millionen-Dollar-Spiel Take-Two, das in einem Finanzbericht das Ende angekündigt hatte. Jetzt sagt Kotaku, dass das Studio auch an etwas namens Mosaic arbeitete, einem auf Beute ausgerichteten Action-RPG.
Es wird wahrscheinlich lange dauern, bis wir offizielle Details über das neue Mafia-Spiel hören, wenn es gerade erst in die frühe Entwicklung eintritt.
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