Während Fans sich mit der neuen Final Fantasy 7 Rebirth-Demo beschäftigen, äußern einige Spieler Bedenken hinsichtlich der ihrer Meinung nach in bestimmten Bereichen unterdurchschnittlichen Grafik.
Es sollte klargestellt werden, dass Demo-Builds nicht unbedingt repräsentativ für ihre jeweiligen Vollversionen sind. In diesem Fall hat Final Fantasy 7 Rebirth noch 20 Tage bis zur Veröffentlichung Zeit, damit Square Enix es aufpolieren kann. Natürlich wird es nach der Veröffentlichung sicherlich Patches erhalten, die die Grafik und die Leistung weiter verbessern, daher sind dies definitiv einige voreilige Urteile, die einfach auf dem basieren, was in der Demo verfügbar ist.
Dennoch sind eine ganze Reihe von Leuten in den sozialen Medien von der visuellen Präsentation der Demo enttäuscht, sei es das Fehlen interaktiver Blätter, matschige Texturen, technische Probleme oder einfach nur die Bildqualität insgesamt.
Es gibt einige ziemlich überraschende und ernste Probleme. Viel UE4-Ballast, aber auch einige bizarre Designentscheidungen in Bezug auf die Art und Weise, wie Assets zusammengepfercht werden. Die Bildqualität ist im Perf-Modus nicht gut, aber zumindest läuft es gut, nehme ich an.9. Februar 2024
Gedanken zur Rebirth-Grafik von r/FFVIIRemake
Bekommt sonst noch jemand zufällig verschwommene Texturen im Grafikmodus? von r/FFVIIRemake
Es scheint, dass die visuellen Mängel nicht spezifisch auf die Leistungs- oder Grafikvoreinstellungen der Demo zurückzuführen sind, sodass Sie sie nicht einfach durch eine Optimierung der Grafikeinstellungen beheben können. Dennoch wäre es überraschend, wenn ein Spiel, das von Grund auf für die PS5 entwickelt wurde, solche Kompromisse eingehen müsste, nur um eine konstante Bildrate aufrechtzuerhalten.
In der Zwischenzeit haben die zahlreichen Beschwerden über die Grafik der Rebirth-Demo zu diesem sehr unterhaltsamen Reddit-Thread geführt, den ich einfach teilen musste:
Erstaunliches Gameplay, aber einige große Bedenken hinsichtlich der Grafik von r/FFVIIRemake
Einige Leute weisen darauf hin, dass es im Final Fantasy 7 Remake aus dem Jahr 2020 ähnliche visuelle Inkonsistenzen gab. Obwohl ich das nicht persönlich bestätigen kann, nachdem ich etwa 80 Stunden dieses Spiels gespielt habe, wäre es enttäuschend, wenn die Grafikmängel eines PS4-Spiels auch in einem PS5-Exklusivspiel bestehen bleiben würden. Unabhängig davon habe ich Square Enix um einen Kommentar gebeten und werde diesen Artikel aktualisieren, wenn ich etwas höre.
Ansonsten müssen wir abwarten, wie sich die Dinge entwickeln, wenn Final Fantasy 7 Rebirth am 29. Februar erscheint.
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