Zurück 4 Blut ist härter als beabsichtigt und wird in zukünftigen Updates behoben

Zurück 4 Blut Der Entwickler Turtle Rock Studios gab kürzlich bekannt, dass der Schwierigkeitsgrad des Spiels höher ist als ursprünglich beabsichtigt, und arbeitet daran, die Einschränkung in zukünftigen Updates zu beheben. Der neue kooperative Ego-Shooter und spiritueller Nachfolger von 4 sind gestorben wurde letzten Oktober veröffentlicht und stellt sich als viel schwieriger heraus als das Spiel, von dem es inspiriert wurde – besonders wenn es gespielt wird Zurück 4 Blood’s andere verfügbare Schwierigkeitsgrade.

Zurück 4 Blut ist seit seiner Veröffentlichung sehr beliebt geworden, mit über 6 Millionen Spielern, die das Spiel bisher auf allen Plattformen ausprobiert haben, auf denen es derzeit verfügbar ist. Und diejenigen, die das Spiel bisher genießen und genießen, können sich auf noch viel mehr freuen, denn Turtle Rock Studios hat eine ziemlich umfangreiche Update-Roadmap für Zurück 4 Blut das reicht bis weit ins Jahr 2022 hinein.

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Turtle Rock Studios hat eine Zusammenfassung des letzten Streams im Subreddit des Spiels veröffentlicht, in der einige der Schwierigkeitsprobleme beschrieben sind, mit denen das Studio derzeit befasst ist. Laut dem Studio will es die richtige Balance für den Schwierigkeitsgrad des Spiels finden, indem es seine Kartensysteme, Spawn-Systeme, KI und mehr anpasst. Das erste Problem, das Turtle Rock Studios diskutiert hat, ist die hohe Spawn-Rate von Zurück 4 Blood’s specia,l Geritten. Während das Studio einen früheren Fix veröffentlichte, der das Problem beheben sollte, identifizierte es ein anderes Problem und arbeitet derzeit an einer Lösung.

Das Studio diskutierte die Zurück 4 Blood’s Trauma-Schadenssystem, von dem es sagt, dass es zu schnell ausgezahlt wird. Ein Fix dafür wurde bereits auf den Servern des Spiels für Online-Spiele ausgerollt, während ein herunterladbares Update, das auch das Problem für die Offline-Modi des Spiels behebt, in Zukunft veröffentlicht wird. Turtle Rock Studios fügte hinzu, dass es daran arbeitet, den derzeit beliebten Speedrunning-Spielstil einzudämmen, was zu Situationen führt, in denen ein Spieler einen Speedrun-Build verwendet und den Rest seines Teams hinter sich lässt. Das Studio erklärte, dass es sich verpflichtet hat, das Spiel in Zukunft weiter auszubalancieren und neu auszubalancieren, und plant, zukünftige Kartenänderungen in die größeren Updates des Spiels aufzunehmen, die dem Studio möglicherweise helfen könnten, mit seinen Balance-Änderungen effektiver zu sein.

Anerkennung von Turtle Rock Studios Zurück 4 Blut ist anscheinend schwieriger als ursprünglich beabsichtigt, kann Spieler entlasten, die Schwierigkeiten haben, durch einige der schwierigeren Bereiche und Schwierigkeitsgrade des Spiels zu kommen. Jetzt können sich die Spieler zumindest auf – nicht nur eine leichter zugängliche Herausforderung – ein ausgewogeneres Erlebnis freuen.

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Zurück 4 Blut ist auf Xbox One, Xbox Series S/X, PlayStation 4/5 und PC verfügbar.

Quelle: Turtle Rock Studios/Reddit

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