Wes Ball führt Regie beim Live-Action-Film „Legend Of Zelda“, der auf der beliebten Videospiel-Reihe basiert


Das allererste „The Legend of Zelda“-Spiel wurde 1986 für Famicom veröffentlicht, das frühe Heimspielsystem, das in den USA einfach als Nintendo Entertainment System bekannt war. Seitdem gab es mehr als ein Dutzend neue Spiele in der Serie, mit Das neueste Exemplar kommt dieses Jahr in die Regale. Die Spiele wurden von den japanischen Spieledesignern Shigeru Miyamoto und Takashi Tezuka entwickelt und folgen Link, einem jungen Abenteurer, der fast immer die Welt vor der Zerstörung durch Ganon, den ultimativen Bösewicht der Serie, rettet. Zelda ist übrigens der Name der Prinzessin von Hyrule, die viel weniger hilflos ist als viele ihrer Videospielkollegen aus den 80ern.

Obwohl ich die Idee eines Realfilms oder einer Fernsehserie aus „Legend of Zelda“ absolut liebe, habe ich doch einige Fragen. Der Ton des Films und das Publikum könnten ziemlich unterschiedlich sein, je nachdem, welches „Zelda“-Spiel letztendlich adaptiert wird, wenn sie sich dafür entscheiden, ein bestimmtes Spiel zu adaptieren. Es besteht auch die Möglichkeit einer völlig neuen Geschichte, die in der Welt von Hyrule spielt und auf den beliebtesten Elementen mehrerer Spiele basiert. Wie auch immer sie sich entscheiden, die größte Herausforderung für die Verantwortlichen besteht darin, herauszufinden, wie sie Link zu einem überzeugenden Protagonisten machen können. Eines der beständigsten Dinge an allen Link-Versionen ist, dass sie nicht sprechen. Wie willst du einen ganzen Film drehen, in dem dein Held nur grunzt und schnauft? Wird Navi allein aus Fan-Service nerven? Werden wir Scheich sehen?!

Der Film „The Legend of Zelda“ ist noch in weiter Ferne, aber Miyamoto getwittert Folgendes: „Ich arbeite seit vielen Jahren mit Avi Arad-san, der viele Megahit-Filme produziert hat, am Live-Action-Film von The Legend of Zelda. Ich habe Avi-san gebeten, diesen Film mit mir zu produzieren.“ und wir haben jetzt offiziell mit der Entwicklung des Films begonnen, wobei Nintendo selbst maßgeblich an der Produktion beteiligt war. Es wird noch einige Zeit bis zur Fertigstellung dauern, aber ich hoffe, Sie freuen sich darauf, ihn zu sehen.“

Das tun wir auf jeden Fall.



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