Warner Bros. wünscht sich für DC „Game of Thrones“ einen „always on“-Spielerfolg

Warner Bros. wird weiter in den Bereich Videospiele vordringen und nach Wegen suchen, um sicherzustellen, dass seine Franchise-Unternehmen mit großem Budget „alle drei oder vier Jahre mehr als nur einen großen Hit generieren“.

„Wir wollen, dass es ‚immer an‘ ist“, sagte JB Perrette, Gaming- und Streaming-Chef von Warner Bros Vielfalt. „Und die gute Nachricht ist, dass sich der Gaming-Bereich dafür eignet.“

Warner Bros. schätzt den Wert von vier seiner Franchises auf jeweils eine Milliarde Dollar: DC, Game of Thrones, Harry Potter und Mortal Kombat. Im selben Interview sagte David Haddad, Chef von Warner Bros. Interactive, dass Videospiele eine Schlüsselkomponente sein werden, um sicherzustellen, dass diese Franchises immer grün bleiben – und immer lukrativ.

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„Eine sehr konsequente Botschaft der Führungsebene von Warner Bros. Discovery ist die Bedeutung von Franchises“, sagte Haddad. „Spiele spielen eine einzigartige und wichtige Rolle dabei, unsere Franchises relevant, resonant und spannend zu halten, denn es gibt viele Fans und viele Menschen, die Inhalte konsumieren, bei denen Spiele der Ausgangspunkt sind.“

„Wenn Sie nach unseren Zielen fragen, ist es eigentlich das Makroziel, sicherzustellen, dass wir so viel Engagement und Zeit wie möglich mit den Fans verbringen.“

2023 war für Warner Bros. eines der erfolgreichsten Spielejahre mit 3 Millionen verkauften Exemplaren von Mortal Kombat 1 und sagenhaften 24 Millionen verkauften Exemplaren von Hogwarts Legacy – das laut Warner Bros. selbst das weltweit meistverkaufte Spiel des Jahres 2023 war.

Aber Perrette bemerkte, dass Spiele wie diese sich in „langen“ mehrjährigen Entwicklungszyklen befinden – was bedeutet, dass man lange auf die Rückkehr einer beliebten Franchise für eine Fortsetzung warten muss.

Mit Blick auf die Zukunft sieht Warner Bros. Erfolge bei mobilen Spielen wie Game of Thrones: Conquest, während diese Woche für Konsolen und PCs Suicide Squad: Kill the Justice League auf den Markt kommt, dessen Story-Kampagne im Laufe des Jahres fortgesetzt werden soll Verlauf der nächsten 12 Monate über eine Reihe von In-Game-Saisons.

Der nächste große Harry-Potter-Titel wird ein Sportspiel rund um Quidditch sein. Derzeit wird im Studio Monolith, Shadow of Morder in Mittelerde, ein Wonder Woman-Projekt entwickelt. Schließlich ist da noch Multiversus, der DC-Franchise-Brawler, der noch auf seinen vollständigen Start wartet.

Perette erwähnte auch die aufkommenden Pläne von Warner Bros., Videospiele in James Gunns neu gestartetes DC-Filmuniversum einzubinden, obwohl dies alles noch weiter entfernt zu sein scheint.

„Ehrlich gesagt gab es keine so enge Beziehung zwischen dem Studio und der Spielebranche, wie sie hätte sein sollen“, sagte Perette. „Und James [Gunn] ist eigentlich ein Gamer, daher ist es super hilfreich, jemanden zu haben, der sich dafür begeistert.“

Gunn arbeite „aktiv mit der Gaming-Abteilung von Warner Bros. an den Kern-Franchises im DC-Universum“, schloss Perette.


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