Mit dem ersten Hades 2-Patch können Sie gleichzeitig Samen, Silber und Seelen sammeln


Das durch die Hölle wandernde Roguelike Hades 2 hat seinen ersten richtigen Patch erhalten und macht alles, was die Entwickler versprochen haben. Sie sprinten jetzt schneller und können vor allem mehr als eine Art von Handwerksressource pro Lauf sammeln (sofern Sie das Tool freigeschaltet haben, mit dem Sie diese Ressource sammeln können). Das bedeutet, dass Melinoë jetzt angeln gehen, Samen ausgraben, Silber abbauen und das Vertrauen irrender Schatten gewinnen kann – und das alles in einer einzigen Nachtarbeit. Es gibt jedoch einen Haken.

Bisher mussten Sie sich dazu verpflichten, bei jedem Lauf ein Werkzeug zu verwenden, was bedeutete, dass Sie jeweils nur eine dieser Ressourcen sammeln konnten. Aufgrund des Feedbacks sagten die Macher des Spiels jedoch, sie „wollen nicht, dass das Sammeln von Ressourcen zu frustrierend wird.“ Dadurch können Sie jetzt alles sammeln. Hurra! Aber was bringt es, sich jetzt für ein Werkzeug zu entscheiden, bevor Sie sich auf den Weg machen? Nun, das ist der Haken. Die Auswahl eines Werkzeugs ändert jetzt, wie oft andere Gegenstände während eines Laufs erscheinen.

„Sie können jetzt jedes verfügbare Werkzeug auf dem Trainingsgelände priorisieren, damit seine Ressourcen so oft wie zuvor erscheinen“, sagt Supergiant, „während Ressourcen für Werkzeuge, die Sie nicht priorisieren, viel seltener erscheinen.“

Nehmen Sie also den Spaten und Sie werden die übliche Anzahl von Grabstellen sehen, aber die kleinen Wellen im Wasser, die eine Angelstelle anzeigen, werden seltener sein. Macht Sinn. All dies bedeutet: Ja, Sie können jetzt jede Ressource sammeln, aber das von Ihnen gewählte Werkzeug hat immer noch Einfluss darauf, wie viele Silberklumpen oder was auch immer erscheinen. Sie werden nicht alles mit der gleichen Rate bewirtschaften.

Was den Sprint angeht, kann ich bestätigen, dass er sich schneller anfühlt. Auch der Sprint ist jetzt noch besser, da Sie jetzt direkt aus einem Angriff herausrennen können. Zuvor gab es eine leichte Verzögerung zwischen dem Angreifen der Ghule und dem Wegfliegen, da einige Millisekunden der Angriffsanimation zu Ende waren. Es fühlt sich so an, als ob man jetzt viel leichter vor dem Unglück davonkommen kann. Ich habe zuvor geschrieben, dass ich wollte, dass der Sprint nach einem Sprint automatisch aktiviert wird, aber nein, ich glaube, ich bin vielleicht ein Idiot. Das fühlt sich gut an.

Es gibt noch eine Reihe weiterer kleiner Änderungen. „Einträge im Buch der Schatten sind im Allgemeinen leichter zu enthüllen“, beispielsweise. Das ist das Überlieferungsbuch, das dir Einblicke in all die Widerlinge gibt, gegen die du kämpfst. Sie können sehen Die vollständigen Patchnotizen finden Sie hier. Wenn ich über ein Spielupdate berichte, greife ich normalerweise gerne ein paar Notizen heraus, weil Patchnotizen von Natur aus lustig sind („Der Nasenwurm frisst keine Augen mehr“, „Ein Problem wurde behoben, bei dem Jetpacks nach unten schossen“). Aber Supergiant ist entweder zu gut im Programmieren und macht nur wenige lustige Fehler, oder sie verstecken alle ihre lustigen Fehler hinter dem Punkt: „Andere kleinere Korrekturen“. Wir werden es vielleicht nie erfahren.

Hades 2 befindet sich noch in der Early-Access-Phase, es wird also noch mehr zum Spiel hinzugefügt. Supergiant plant beispielsweise ein neues Gebiet und eine neue Hauptwaffe. Das erste Hades bleibt eines unserer besten Actionspiele. Aber ehrlich? Ich denke, ich bevorzuge die Fortsetzung. Das können Sie wahrscheinlich an unserem Testbericht zu Hades 2 erkennen.



source-86

Leave a Reply