Vor 20 Jahren verwandelte Double Dash Mario Kart


Seit mehr als 30 Jahren Mario Kart läuft gut, die Serie umfasst 14 Spiele. Die Grundlagen von Nintendos verrücktem Rennspiel sind seit der Zeit weitgehend unverändert Super Nintendo: Du wählst einen Rennfahrer aus, schnappst dir ein paar Gegenstände, um sie deinen Freunden zuzuwerfen, und saust über die Ziellinie. Doch ein übersehener Teil spielte eine entscheidende Rolle dabei, die Serie zu dem Klassiker zu machen, den wir heute kennen und lieben.

Veröffentlicht am 7. November 2003, Mario Kart Double Dash (siehe bei GameStop) verkörpert die GameCube-Ära in ihrer experimentellsten Form. Nach dem mitreißenden Erfolg von Mario Kart 64hatten die Entwickler des Spiels Mühe, eine neue Richtung für die Serie zu finden.

In einem Interview mit Zeitschrift für Computer- und VideospieleProduzent Shinya Takahashi sagte, die Idee, ein Zwei-Fahrer-System einzuführen, habe eine hitzige interne Debatte ausgelöst:

„Die Optionen waren entweder, dass wir beide Charaktere in einem Kart-Modus fahren ließen oder wir blieben beim alten, bestehenden Modus, bei dem ein Charakter in einem Kart-Modus fuhr. Tatsächlich war diese Art der Diskussion sehr hitzig und dauerte bis zur letzten Minute.

„Nach den vielen hitzigen Diskussionen haben wir uns für Nummer eins entschieden, die angenehme Optik des Tandemmodus. Und zweitens: Die Spielbarkeit des Spiels machte es zu einer Art Partyspiel, bei dem eine Gruppe von Leuten zusammenkommen und Spaß haben kann.“

Schließlich bestand der langjährige Mario Kart-Produzent und Allround-Gaming-Legende Shigeru Miyamoto darauf, dass der nächste Titel einen neuen Gimmick brauchte, um eine neue Generation von Spielern anzulocken, und legte damit schließlich die Debatte über das Koop-Chaos bei.

In der Praxis, Doppelter StrichDas Zwei-Fahrer-System ist fantastisch seltsam. Die Spieler wählen ein Duo aus dem 20-Charakter-Kader aus – doppelt so viele wie bei den vorherigen Einträgen. Die meisten Reiter haben einzigartige Gegenstände: Mario und Luigi haben Feuerbälle, Yoshi wirft Eier und Donkey Kong schwingt eine riesige Bananenschale. Mein persönlicher Favorit ist „Baby Mario and Luigi’s Chain Chomp“, das einen durch die Strecke zieht und dabei andere Fahrer vernascht. Ein solches Maß an Individualisierung gab es in der Welt noch nie zuvor oder seitdem Mario Kart, So können Sie Ihre Fahrer und Ihr Kart so kombinieren, dass sie zu Ihrem Spielstil passen.

Mario Kart Double Dash (offizieller Trailer) Gamecube

Doppelter Strich verwandelt den Nervenkitzel und das Chaos Mario Kart bis zu 11. Aufgrund von Hardwareeinschränkungen blieben die Kurse in älteren Titeln eher flach und langweilig, aber der GameCube ließ Nintendo der Fantasie freien Lauf. Auf den Kursen werden Abkürzungen und gefährliche Hindernisse auf einzigartige Weise genutzt, die mittlerweile alltäglich geworden ist. (Erinnern Sie sich an den Kanonenschuss von DK Mountain, der Sie direkt auf die Spitze des Gipfels katapultiert? Und wie hat der Yoshi Circuit eigentlich die Form des grünen Dino?) Das Doppelter Strich Das Team hat es sogar geschafft, die stets aufreibende Rainbow Road mit einer langen, faszinierenden Fahrt durch einen glitzernden Tunnel einzigartig zu machen.

Aber Doppelter StrichDas Vermächtnis von ist größer als seine Strecken und Rennfahrer. Es wurden grundlegende Optionen wie Boxen mit zwei Gegenständen und ein robusterer Mehrspielermodus mit mehreren Kampfspielmodi eingeführt. Es wurde sogar die Driftverstärkung in scharfen Kurven überarbeitet und eine farbige Anzeige auf dem Boden hinzugefügt, die durch Drücken des Joysticks nach links und rechts verstärkt wurde.

Während andere Rennspiele mit Beutelratten, Eichhörnchen und Ogern kamen und gingen, Mario Kart bleibt so beliebt wie eh und je. Ein Teil dieses Erfolgs hängt davon ab, was Doppelter Strich auf den Tisch gebracht und das Gameplay der Serie aktualisiert, um eine neue Generation von Spielern anzusprechen. Es war mein erstes Mario Kart und ein Spiel, das ich sehr liebe, auch wenn es von denen, die ihre Kindheit nicht mit Nintendos lila Lunchbox verbracht haben, größtenteils vergessen wurde.

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