Vermintide 2 Update 1.37 erscheint am 26. April als Hotfix

Entwickler Fatshark hat heute Warhammer: Vermintide 2 Update 1.37 für alle Plattformen veröffentlicht. Dies ist ein Hotfix mit hilfreichen Fehlerbehebungen. Seht euch unten die Patchnotes für Warhammer: Vermintide 2 vom 26. April an.

Warhammer: Vermintide 2 Update 1.37 Patchnotizen | Patchnotizen für Warhammer: Vermintide 2 vom 26. April:

Lügner voraus’ Die Herausforderung sollte jetzt konsistenter ausgelöst werden.

Tower Dasher’ Challenge hat einige Änderungen erfahren:

  • Hot-Joining-Spieler können nicht mehr herausgefordert werden.
  • Der Timer startet jetzt, wenn die Intro-Cinematic endet.

Fehlerbehebungen im Turm des Verrats:

  • Ein geschlossenes Tor und ein Schneehaufen ohne Kollision wurden behoben.
  • Einige Lichter, Texturen und Materialien wurden behoben, die verschwinden konnten, wenn sie aus bestimmten Blickwinkeln betrachtet wurden.
  • Einige Texturen und Materialien wurden korrigiert, die eine Variante mit geringerer Qualität (LOD) anzeigen konnten.
  • Eine Sprungroute behoben, die möglich aussah, aber nicht im Raum mit den Schutzzaubern war.
  • Einige Stellen behoben, an denen Spieler (und einige, an denen Bots) stecken bleiben konnten.
  • Einige Punkte mit unsichtbaren Wänden behoben, die keinen Sinn ergaben.
  • Es wurde ein Bereich behoben, in dem Spieler versuchten, sich auf eine nicht sinnvolle Weise zu Spielern zu bewegen.
  • Verschiedene Bereiche mit einigen Materialien, die in einen Z-Kampf verwickelt waren, wurden behoben.
  • Es wurde ein Bereich behoben, in dem ein unsichtbarer Blocker freundliche Fernkampfangriffe vernichtete.
  • Ein paar Out-of-Bounds-Punkte wurden behoben, an denen Spieler den Spielbereich verlassen konnten.
  • Es wurde eine Tür behoben, durch die ein Hotjoining-Spieler nicht passieren konnte, wenn er dem Match beitrat, nachdem die Tür geöffnet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Kanone nicht richtig animiert wurde.

Andere Spielkorrekturen:

  • Es wurde ein ziemlich zufälliger Absturz behoben, der durch Spieler verursacht wurde, die auf Righteous Stand gesprungen sind.
  • Absturz beim Beitritt zu einer Instanz von The Enchanter’s Lair behoben, nachdem zuvor das Gargoyle-Puzzle in einem vorherigen Durchlauf der Karte während derselben Spielsitzung abgeschlossen wurde.

Leistung:

  • Patch 4.9.0 enthielt einige Änderungen an den internen Lua-Garbage-Collection-Systemen, die die Zeit, die im Collector verbracht wurde, erheblich reduzierten, was zu einer allgemeinen FPS-Steigerung führte. Während dies für die meisten Spieler von Vorteil war, haben wir Berichte von Spielern erhalten, die häufig einfrieren, weil der Collector nicht mithalten kann. Eine erste Untersuchung ergab, dass das Einfrieren eher beim Ausführen von Mods und auf bestimmten Hardwarekombinationen auftritt. Wir machen die Änderungen vorerst rückgängig, während wir weitere Nachforschungen anstellen.
  • Zusätzliche Protokollierung hinzugefügt, um bei der Diagnose von Lua-Deadlock-Abstürzen zu helfen.

Quelle: Fatshark-Foren

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