Ubisofts Piratenabenteuer Skull and Bones verzögerte sich erneut und soll nun Anfang 2024 erscheinen

Im Rahmen seines neuesten Ergebnisberichts – für die erste Hälfte des Geschäftsjahres 2023–24 – hat Ubisoft eine weitere Verzögerung für Skull and Bones angekündigt, wobei das bedrängte Piratenabenteuer nun voraussichtlich irgendwann in den ersten Monaten des Jahres 2024 erscheinen wird.

Skull and Bones befindet sich seit 2013 in der Entwicklung, aber das Spiel kam nach seiner offiziellen Enthüllung im Jahr 2017 immer wieder zu Verzögerungen. Zuletzt hat Ubisoft die Veröffentlichung des Spiels von diesem März auf einen nicht näher bezeichneten „frühen“ Zeitpunkt im Geschäftsjahr 2023/24 verschoben um ein „viel ausgefeilteres und ausgewogeneres Erlebnis zu schaffen und das Bewusstsein zu stärken“.

Seitdem hat Skull and Bones eine geschlossene Betaversion erhalten, doch zu einem geänderten Veröffentlichungstermin gibt es auffällig wenig Wort – und Ubisoft hat nun eine Verschiebung in das vierte Quartal seines laufenden Geschäftsjahres angekündigt, was bedeutet, dass es voraussichtlich irgendwann im Januar-März 2024 erscheinen wird Zeitraum. Für diese jüngste Verzögerung wurde kein Grund angegeben.


Nachrichtensendung: Xbox Partner Preview-Showcase besprochen.

Skull and Bones ist nicht das einzige Spiel, bei dem es im neuesten Gewinnbericht von Ubisoft zu einer Verzögerung kommt. Auch sein mysteriöses „Großspiel“, das bereits im Mai auf der Veröffentlichungsliste stand und ursprünglich noch vor dem Ende des laufenden Geschäftsjahres am 31. März 2024 erscheinen sollte, wurde nun zurückgedrängt. Der Titel – Berichten zufolge das vielversprechende Star Wars: Outlaws von Massive Entertainment – ​​wird nun im nächsten Geschäftsjahr von Ubisoft erscheinen, also einige Zeit nach dem nächsten April.

Das bedeutet, dass Ubisofts verbleibende Veröffentlichungsliste für das laufende Geschäftsjahr nun wie folgt aussieht: Assassin’s Creed Nexus VR, Avatar: Frontiers of Pandora, Just Dance 2024, Prince of Persia The Lost Crown und Skull and Bones. Die Free-to-Play-Titel Rainbow Six Mobile, The Division Resurgence und XDefiant sollen ebenfalls vor dem 31. März nächsten Jahres erscheinen.

An anderer Stelle in seinem Ergebnisbericht sprach Ubisoft mehr über seinen laufenden „Kostensenkungsplan“, den das Unternehmen als Teil eines „gezielten Umstrukturierungsprogramms“ nach enttäuschenden Finanzergebnissen im Januar auf den Weg brachte. Nach Angaben des Herausgebers hat eine Kombination aus Umstrukturierung und „strikter Einstellungskontrolle“ zwischen September 2022 und September 2023 weltweit zu einem Personalabbau von mehr als 1.300 Mitarbeitern geführt. Es wird nicht angegeben, wie sich diese Zahl auf Abgänge und Entlassungen aufteilt.

In einer Notiz zum heutigen Ergebnisbericht sagte Ubisoft-CEO Yves Guillemot, das Unternehmen sei „zufrieden mit der Verkaufsdynamik“, die das kürzlich eingeführte Assasin’s Creed Mirage und The Crew Motorfest gezeigt habe. Guillemot weist außerdem darauf hin, dass seine Cloud-Streaming-Rechtevereinbarung mit Activision Blizzard – die von Microsoft umgesetzt wurde, um die Bedenken der britischen Regulierungsbehörden im Zusammenhang mit der 69-Milliarden-Dollar-Übernahme von Activision auszuräumen – nun abgeschlossen ist.


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