Überall „Kein Blockchain-Spiel“ bekräftigt Entwickler; Bietet sowohl weiche als auch harte Währungen

Falls Sie es nicht wussten, der frühere Chef von Rockstar Games North, Leslie Benzies (Grand Theft Auto, LA Noire), hat sein eigenes Studio namens „Build a Rocket Boy“ (auch bekannt als BARB) aufgebaut und entwickelt derzeit „Everywhere“ – a Spiel, mit dem Sie Ihre eigenen Erfahrungen machen können, während es gleichzeitig ein eigenes Spiel ist. Verwirrt? Ja, ich mache dir keine Vorwürfe.

Während Informationen über das Spiel eher spärlich waren, tauchten Stellenangebote zur Blockchain-Entwicklung in den Studios auf Webseite letztes Jahr, was darauf hindeutet, dass das Spiel ein Blockchain-Spiel sein könnte. Zum Glück hat das Studio erneut bestätigt, dass es sich nicht um diese Art von Spiel handelt.

In der neusten Ausgabe von EDGE-Magazin (#383) erklärt Chief Development Officer Mick Hocking, dass Blockchain dem Spiel nichts „hinzufügt“.

Wir sind eindeutig kein Blockchain-Spiel. Wir brauchen die Technik im Moment nicht wirklich, weil sich alles in unserem ummauerten Garten befindet. Blockchain fügt dem für uns also nichts hinzu. Wir können Transaktionen durchführen – Sie können Inhalte innerhalb des Spiels verkaufen, kaufen und teilen. Nur wenn Sie darüber hinausgehen möchten, benötigen Sie ein Hauptbuch in der Blockchain. – Mick Hocking, Entwicklungsleiter von BARB

In derselben Ausgabe bestätigt Leslie Benzies, dass Everywhere einen In-Game-Store hat und sowohl „weiche“ als auch „harte“ Währungen verwenden wird. Als er über Blockchain und NFTs sprach, war Benzies etwas weniger engagiert.

Wir wissen nicht, was in Zukunft passieren wird. Wir sind wie alle anderen: Warten wir ab, wohin die Welt führt. Allerdings konzentrieren wir uns derzeit auf eine sehr traditionelle Mischung aus weicher Währung und harter Währung. Leslie Benzies, BARB-Gründerin

Beachten Sie, dass die Details des In-Game-Stores von Everywhere und wie diese Währungen funktionieren werden, im Moment nicht bekannt sind.

Everywhere hat noch kein festes Veröffentlichungsdatum, aber BARB hofft, irgendwann in diesem Jahr ein spielbares Stück davon zu haben. Neben Everywhere gibt es auch „MindsEye“, ein episodisches AAA-Erlebnis, das in Everywhere integriert ist. Letzte Woche wurde ein Teaser dafür veröffentlicht, den Sie hier ansehen können.

source site-100

Leave a Reply