Treffen Sie Ihre Maker Raiding-Tipps und Tricks: Wie man weniger stirbt und schneller raidet

Suchst du nach Tipps und Tricks zu „Meet Your Maker“-Raids? Wir haben ein paar hilfreiche „Meet Your Maker“-Raiding-Tipps und -Tricks zusammengestellt, die Ihnen den Einstieg erleichtern. Überfälle in „Meet Your Maker“ sind ein einzigartiges PvE-Erlebnis, da Sie die Aufgabe haben, GenMat von einem Außenposten zu bergen, der von einem anderen Spieler entworfen und geplant wurde. Sie werden auf kitschige Fallenplatzierungen, clevere Rätsel und manchmal auf ein riesiges Chaos eines Layouts stoßen, das Ihnen den Kopf kratzen wird, wohin Sie als nächstes gehen sollen.

Wenn Sie Schwierigkeiten haben, GenMat von anderen Außenposten zu stehlen, finden Sie hier einige Raid-Tipps und Tricks, die Ihnen dabei helfen, besser zu werden.

Treffen Sie Ihre Maker-Raiding-Tipps und Tricks

Spähen Sie durch Ecken

Fallen können in „Meet Your Maker“ hinter jeder Ecke lauern, und es kann schwierig sein, sie zu beseitigen, wenn Sie in dem Moment, in dem Sie an einer vorbeigehen, von einer begrüßt werden. Glücklicherweise erlaubt Ihnen das Spiel, durch Ecken zu spähen, sodass Sie einen schnellen Blick auf potenzielle Fallen auf der anderen Seite einer Wand werfen können, ohne sie tatsächlich auszulösen. Sie können dies auf einem Controller tun, indem Sie auf den linken und rechten Stick drücken, um sich nach links bzw. rechts zu lehnen.

Es kann zwar verlockend sein, ständig nachzuschauen, aber das verlangsamt tatsächlich Ihre Bewegung, was es schwierig macht, vor Fallen oder Wachen wegzulaufen. Daher möchten Sie das Peeking immer nur zum Überprüfen von Ecken verwenden. Wenn Sie wissen, wann und wo Sie einen Blick darauf werfen müssen, werden Ihre Überfallversuche viel reibungsloser.

Seien Sie vorsichtig bei blinden Flecken

Während das Spähen Ihnen dabei helfen kann, Ecken ziemlich leicht zu beseitigen, gibt es mehr als eine Möglichkeit, eine Falle zu verstecken, und zwar durch die Verwendung von toten Winkeln. Indem Sie Fallen über, unter oder an Ihrer Seite so positionieren, dass Sie sie nicht auf den ersten Blick bemerken, können sie Sie unvorbereitet treffen und zum Tod führen. Glücklicherweise werden Sie feststellen, dass es einfacher ist, sie zu planen, sobald Sie sich mit der Funktionsweise dieser blinden Flecken vertraut gemacht haben.

In der Nähe von Rampen befinden sich normalerweise viele tote Winkel. Sie finden sie auf dem Boden am Ende einer Rampe oder direkt hinter der Rampe, wenn Sie sie erklimmen. Rampen selbst sind auch großartige Orte für Fallen, da sie Winkel auf interessante Weise abdecken können. Mit anderen Worten: Bleiben Sie wachsam, wenn sich eine Rampe in der Nähe befindet.

Wenn Sie zum ersten Mal durch eine Falle sterben, denken Sie darüber nach, warum Sie gestorben sind und warum Sie die Falle überhaupt nicht bemerken konnten. Wenn es in einem potenziellen blinden Fleck versteckt war, versuchen Sie, sich daran zu erinnern, wie es versteckt wurde, damit Sie bei zukünftigen Raids auf der Hut vor ähnlichen Designs sein können.

Fallen der zweiten Welle

Es gibt einige Fallen, bekannt als Fallen der zweiten Welle, die erst nach dem Sammeln der GenMat erscheinen. Je nachdem, wie der Spieler den Außenposten entworfen hat, kann es ziemlich schwierig sein, tatsächlich aus dem Außenposten herauszukommen, ohne ein paar Mal zu sterben. Es gibt jedoch bestimmte Einschränkungen für diese Arten von Fallen.

Zum einen kosten Fallen der zweiten Welle etwas mehr als Fallen, die von Anfang an aktiv sind. Dies bedeutet, dass Bauherren mehr Outpost-Kapazität aufwenden müssen, um sie tatsächlich zu installieren, und daher werden Sie normalerweise nicht viele davon sehen. Zweitens können Second Wave-Fallen nicht dort erscheinen, wo ursprünglich Fallen platziert wurden. Wenn Sie also eine Falle an einer bestimmten Wand oder einem bestimmten Boden zerbrechen, wird diese Wand oder dieser Boden keine Zweite-Welle-Falle haben, wenn Sie die GenMat verlassen.

Wenn Sie diese Einschränkungen kennen, können Sie herausfinden, wo Fallen der zweiten Welle sein können oder nicht. Da sie sich an einer Wand oder einem Boden befinden müssen, der noch nicht von einer Falle besetzt war, werden Bereiche des Außenpostens mit vielen kaputten Fallen wahrscheinlich vollständig frei von ihnen sein. Alternativ können harmlos aussehende Abschnitte des Außenpostens, an denen Sie einfach vorbeigeflogen sind, eine oder zwei Fallen enthalten, also denken Sie daran, wenn Sie sich auf den Weg nach draußen machen.

Folge dem Ernter

Schon früh im Spiel erfährst du, dass der Harvester tatsächlich den Weg zur GenMat kennt, und wenn du ihm folgst, wirst du zu deinem Ziel geführt. Das bedeutet, dass der Harvester auf Außenposten mit labyrinthartigen Strukturen und komplizierten Layouts Ihr Schlüssel sein wird, um den kürzestmöglichen Weg zu finden. Es gibt jedoch ein paar Dinge, die Sie dabei beachten müssen.

Der Harvester löst keine Fallen aus und wird auch nicht zum Ziel von Wachen in der Nähe. Dadurch kann es den kürzesten Weg zur GenMat überqueren, egal wie gefährlich dieser Weg ist. Und obwohl es möglicherweise keine Fallen aktiviert und Wachen alarmiert, werden Sie es tun, und das bedeutet, dass Sie immer noch Ihre Sorgfaltspflicht erfüllen und Ecken spähen und bei Bedarf nach Fallen suchen müssen.

Es ist auch erwähnenswert, dass der Harvester tatsächlich getötet werden kann. Es ist möglich, ihn selbst zu töten, aber Sie können ihn auch töten, indem Sie Fallen oder Wächterangriffe auslösen, während der Harvester ins Kreuzfeuer gerät. Aus diesem Grund sollten Sie es vermeiden, den Harvester zu töten, wenn Sie seinem Weg folgen möchten. Versuchen Sie, nur ein paar Schritte hinter dem Harvester zu sein, um sicherzustellen, dass keine Fallen, die Sie auslösen, oder Wachen, die Sie alarmieren, den Harvester dabei töten.

Lass dir Zeit

Es kann zwar verlockend sein, in einen Außenposten zu stürmen und die GenMat auf einen Schlag zu nehmen, aber Sie werden wahrscheinlich einige Male daran sterben und dabei vielleicht sogar frustriert sein. Denken Sie daran, dass die Spieler möchten, dass Sie so oft wie möglich sterben, damit sie Ressourcen sammeln können, und das bedeutet, dass viele Außenposten dazu bestimmt sind, zu töten, nicht unbedingt zu schützen. Dies gilt insbesondere für Killboxen, bei denen es sich um Außenposten handelt, die im Wesentlichen eine überwältigende Menge an Fallen und Wachen enthalten, um zu verhindern, dass der Spieler jemals die GenMat erreicht.

Daher sollten Sie etwas langsamer sein, wenn Sie es mit Außenposten aufnehmen. Versuchen Sie, sich daran zu erinnern, wo die Fallen platziert wurden, insbesondere diejenigen, die Sie getötet haben, damit Ihre nachfolgenden Läufe schneller und optimierter werden. Sie werden feststellen, dass Ihnen eine etwas langsamere Fahrt einen klareren Überblick über das Layout des Außenpostens geben kann, besonders wenn Sie sich die Zeit nehmen, sich daran zu erinnern, wo die Fallen und Wachen platziert wurden.


Überfälle können schwierig sein, besonders für Neulinge bei „Meet Your Maker“, aber mit diesen nützlichen Tipps sind Sie auf dem besten Weg, im Handumdrehen härtere Außenposten zu überfallen. Klicken Sie hier, um eine ausführliche Anleitung zu den Einstellungen von Meet Your Maker zu erhalten.

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