Ghost of Tsushima ist die bisher viertgrößte PC-Veröffentlichung von PlayStation

Gemessen an der Anzahl gleichzeitiger Spieler ist Ghost of Tsushima Director’s Cut die viertgrößte Veröffentlichung von PlayStation auf Steam.

Wie von bemerkt SteamDBSeit seiner Veröffentlichung am Donnerstag, dem 16. Mai, verzeichnete die mit Spannung erwartete PC-Portierung mehr gleichzeitige Spieler als mehrere namhafte Sony-Spiele und verzeichnete zum Zeitpunkt des Verfassens einen Rekord von 61.453 gleichzeitigen Spielern.

Ghost of Tsushima-Rezension – Ghost of Tsushima PS4 Pro-Gameplay.Auf YouTube ansehen

Nur Helldivers 2, God of War und Marvel’s Spider-Man Remastered weisen mit 458.709, 73.529 bzw. 66.436 Spielern höhere gleichzeitige Statistiken auf.

Das bedeutet, dass Ghost of Tsushima Director’s Cut mit einer größeren Anzahl gleichzeitiger Veröffentlichungen erschienen ist als andere Sony-Spiele wie Horizon Zero Dawn, Uncharted: Legacy of Thieves Collection und The Last of Us Part 1.

Ghost of Tsushima Director’s Cut wurde ebenfalls gut angenommen und erhielt eine „sehr positive“ Benutzerbewertung, die aus über 6000 Steam-Rezensionen besteht.

Anfang dieser Woche veröffentlichte Nixxes, Entwickler von Ghost of Tsushima Director’s Cut, eine Erklärung, dass die Crossplay-Funktionalität des Spiels – die umstrittenerweise eine PSN-Anmeldung auf dem PC erfordert – nun mit der Bezeichnung „Beta“ gestartet wird.

Bisher ging man davon aus, dass Legends, der kooperative Online-Mehrspielermodus des Spiels, ein voll funktionsfähiger Teil der kommenden PC-Veröffentlichung sein wird. Jetzt wird Legends jedoch als „funktionsfähig auf dem PC beim Start“ beschrieben, Crossplay wird jedoch nicht automatisch erfolgen.

Ursprünglich musste der Ghost of Tsushima-Entwickler Sucker Punch klarstellen, dass Steam-Spieler nicht verpflichtet wären, sich bei PSN anzumelden, wenn sie nur die Einzelspieler-Kampagne des Director’s Cut spielen wollten. Aber dann – vermutlich aufgrund der Entscheidung von Helldivers, nachträglich eine PC-PSN-Anmeldepflicht einzuführen, die so sehr scheiterte, dass Sony gezwungen war, seine ursprünglichen Pläne umzukehren – begann Steam damit, Spielern, die Ghost of Tsushima Director’s gekauft hatten, eine automatische Rückerstattung zu gewähren Geschnitten in Ländern, in denen PSN nicht verfügbar ist. Es kam auch nicht gut an.


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