Testbericht zur Viture One XR-Brille: Gamer’s Mixed Reality


Lust auf ein tragbares, Virtueller 120-Zoll-Bildschirm, um überall Spiele zu spielen oder Filme anzusehen? Das ist der Pitch für die Viture One XR-Brille. Sie werden direkt an Ihr Smartphone, Ihren Laptop oder Ihren Nintendo Switch angeschlossen und funktionieren wie jeder USB-C-Monitor. Es gibt auch einen optionalen Nackenbügelcomputer mit Android für Cloud-Gaming, Remote-Play von Ihrer Konsole oder Film-Streaming von Netflix.

Die Viture One XR-Brille sorgte erstmals für Schlagzeilen, als sie auf Kickstarter über 3 Millionen US-Dollar einsammelte. übertrifft das ursprüngliche Oculus Rift. Ein Jahr später wird die Mixed-Reality-Brille an Unterstützer ausgeliefert. Ich habe mir zum Testen ein Viture One Ultimate Pack mit Nackenbügel, mobilem Dock und einigen anderen Extras geschnappt. Obwohl dies die beste XR-Brille ist, die ich bisher verwendet habe, ist die Messlatte niedrig und es gibt noch viel Raum für Verbesserungen.

Ein langer Weg

Viture One XR-Brille.

Foto: Viture

Sie fragen sich vielleicht, was XR eigentlich bedeutet. Es handelt sich um einen Überbegriff für VR (Virtual Reality), AR (Augmented Reality) und MR (Mixed Reality). Die virtuelle Realität hat sich zwar noch nicht massenhaft durchgesetzt, hat sich aber eine gesunde Nische geschaffen. In letzter Zeit wird es von Mixed- oder Augmented-Reality überschattet. Mit Apples Vision Pro am Horizont gibt es einen neuen Hype für eine Kategorie, die mit Bemühungen wie Google Glass und Microsoft Hololens bereits begrenzten Erfolg hatte.

Die Viture One XR-Brille weist einige Ähnlichkeiten mit Virtual-Reality-Headsets auf, unterstützt jedoch keine VR-Spiele. Mit dem Viture One XR können Sie immer noch die Welt um Sie herum sehen, und sie sind mit einem Gewicht von nur 78 Gramm relativ kompakt und schlank. Sie projizieren einen durchscheinenden Bildschirm auf die reale Welt.

Sie schließen sich einer aktuellen Welle technisch ähnlicher Geräte wie dem Nreal Air (inzwischen in Xreal umbenannt), der Lenovo Glasses T1 und dem Spacetop AR-Laptop an, den wir gerade getestet haben. Anstatt Augmented-Reality-Overlays oder Produktivitätssteigerungen zu bieten, dreht sich bei der Viture One XR-Brille alles um Unterhaltung, insbesondere um Spiele.

Vier Jahre nach dem chunky Vuzix-Klinge, kann man den Fortschritt mit XR-Brillen spüren. Auf den ersten Blick könnte die Viture One fast als normale Sonnenbrille durchgehen und ist einen Hauch leichter und schlanker als die Xreal Air. Aber die Illusion, dass es sich um eine normale Brille handelt, verschwindet für Sie und alle anderen in dem Moment, in dem Sie sie aufsetzen.

Passende Frustrationen

In ersten Eindrücken der Viture One XR-Brille gab es Beschwerden über den Tragekomfort. Mit winzigen Bildschirmen, die direkt vor Ihren Augen ausgestrahlt werden, den idealen Punkt zu finden, ist entmutigend, und es ist schwierig, die Dinge scharfzustellen. Die Micro-OLED-Panels hinter den Gläsern brauchen etwas Platz und die meisten Leute rutschen die Brille am Ende etwas weiter von ihren Augen weg. Sie landen viel weiter unten in der Nase als normale Brillen, weshalb jeder ein bisschen komisch aussieht, wenn man sie trägt.

Der Abstand ist wichtig, damit Ihre Augen fokussieren können. Auch wenn es einen 120-Zoll-Bildschirm in ein paar Metern Entfernung nachahmt, täuscht es Ihre Augen nie ganz vor, das zu glauben. Viture hat eine Reihe von vier Nasenpolsterabschnitten mitgeliefert, die Sie einschieben können, um die richtige Passform zu finden, und über jedem Auge befindet sich ein Dioptrien-Einstellrad zum Einstellen des Fokus (von 0,0 dpt bis -5,0 dpt). Nach einigem Fummeln fand ich eine Position, die für meinen großen Schnabel geeignet war und den Bildschirm schärfer machte, aber ich würde die Brille nicht als bequem bezeichnen.

Abgesehen von den Wählscheiben oben gibt es an der Unterseite des linken Hebels einen Knopf zum Aktivieren des elektrochromen Films, der die Linsen abdunkelt, um einen weniger störenden Hintergrund für den Bildschirm zu schaffen. Die einzige weitere Taste ist eine Lautstärkewippe zur Steuerung der mit Harman entwickelten integrierten Lautsprecher. Sie sind nicht leistungsstark und Kopfhörer sind immer die bessere Wahl, aber es ist irgendwie nett, dass man Inhalte gut genug hören kann, ohne den Ton an Leute in der Nähe zu übertragen.

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