Tales of Arise setzt Themen aus Zestiria, Berseria, fort

Im Vorfeld der Veröffentlichung von Geschichten von Arise, fragten sich viele Fans, wie der Titel im Vergleich zu anderen Spielen sein würde und welche Geschichte sich in der Welt der Dahnans und Renans entwickeln würde. Die Geschichte von Alphen und Shionne beginnt als eine Geschichte der Befreiung, aber während sie sich entwickelt und Wahrheiten enthüllt werden, fühlt sich ihre Geschichte vertraut an. Mit der Rückkehr von Alphens Erinnerungen und der Öffnung von Shionne für ihre Freunde macht sich der neue Titel zu Hause mit Geschichten von Berseria und Zestiria indem sie sich selbst als eine andere Geschichte aufstellt, die das Zusammenleben und die Bedeutung der Vergangenheit für die Zukunft diskutiert.

Da diese drei Titel Teil einer laufenden JRPG-Reihe sind, sind einige Ähnlichkeiten zu erwarten. Geschichten von Arise nimmt insbesondere große Gameplay-Inspirationen von Geschichten von Zestiria mit mehr Berserien-ähnliches Steuerungsschema, aber die Verbindungen gehen darüber hinaus. Mit wie Entstehen wendet sich der Untersuchung der Auswirkungen der Kontrolle der Renans über Dahna zu, es fühlt sich fast so an, als ob das Spiel als dritter Teil von Zestiria und sein Vorgänger Berserien; Nehmen Sie die Themen von beiden und wickeln Sie sie mit einer schönen Schleife ein.

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Koexistenz und die Geschichte von Renans, Dahnans und Seraphim

Wenn Spieler zu Beginn des Spiels auf Alphen treffen Geschichten von Arise, er ist als Eiserne Maske ohne Namen oder Gesicht bekannt. Die Geschichte konzentriert sich mehr auf die Befreiung von Dahna als auf die Person, die Alphen ist, und den Spielern wird gesagt, sie zu übersehen. Stattdessen dreht sich das Hauptgespräch um die Vorurteile der Dahnaner gegenüber Shionne als Renan. Was damit beginnt, dass Menschen sich weigern, mit Shionne zusammenzuarbeiten, wird zu einem Gespräch darüber, wie es für die Renaner und Dahnans Hoffnung geben könnte, friedlich zusammenzuleben. Alphen beginnt für die Idee zu kämpfen, ähnlich wie Sorey aus Geschichten von Zestiria. Sorey kämpfte für die Koexistenz zwischen Menschen und den Seraphim, da er mit Seraph Mikleo an seiner Seite aufgewachsen war.

Die Geschichte spielt eine Rolle, da das Spiel deutlich macht, dass es mit der Einführung von Rinwell schon früh mehr von der Welt zu verstehen gibt. Als Rinwell 300 Jahre alte Ruinen erkennt, redet sie darüber, ähnlich wie Sorey und Mikleo über die Ruinen ihrer Welt sprechen würden. Dies ist eine interessante Mischung, da Rinwell ein Geschichtsinteressierter mit einer Vorliebe für Bücher wie Sorey ist, die versucht, in ihrer Magie und ihren Künsten wie Mikleo stärker zu werden.

Wie Geschichten von Arise fortschreitet, spricht die Partei mehr über die Relevanz der Vergangenheit zwischen ihren Zwillingswelten, zumal Alphen sich als gescheiterter Souverän von vor 300 Jahren entpuppt – wie die Vergangenheit von Sorey und Mikleo die Handlung ihres Spiels bestimmt. Alphens Vergangenheit bringt nicht nur Themen von Geschichten von Zestiria, es ähnelt auch mehr der Geschichte von Velvet Crowe als der von Shionne.

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Shionne, Samt und falsche Identitäten

Wann Geschichten von Arise beginnt, ist Shionne nicht sehr offen und möchte anscheinend verwenden Alphens Fähigkeiten, Dahnas Lords zu besiegen. Mit der Art, wie sie sich verhält, kommt sie genauso ab wie Velvet von Geschichten von Berseria, die ein moralisch fragwürdiges Mittel für ihre Zwecke zu verwenden suchte. Die neue Geschichte ähnelt der von Velvet, die versuchte, ihre Parteimitglieder zu ignorieren, als sie Rache für ihren toten Bruder suchte. Wie Velvet und Laphicet wächst auch Shionne im Laufe des Spiels an der Party.

Interessanterweise verwechselt Alphen Shionne mit einem ihrer Vorfahren, als eine kleine Wendung, wie Velvet ihren verstorbenen Bruder in Phi sah. Alphens Mangel an Schmerzempfinden zieht Shionne und ihren Fluch an, fast so wie Phis Kompass ihn zu Beginn an Velvet gebunden hat.

Woher Geschichten von Arise verwendet diese Themen auf ähnliche Weise, verwendet sie auch auf unterschiedliche Weise; werfen ein neues Licht auf die Konzepte, die Fans zuvor kannten. Es stellt Fragen dazu, wie die Vergangenheit die Zukunft in gewisser Weise beeinflusst Zestiria nicht dazu gekommen, und erforscht ähnliche Bindungen wie Berserien. Sogar das Spiel scheint sich dessen bewusst zu sein, denn die Seraphim-Geschwister Edna und Eizen sind ein heimlicher Boss in Entstehen. Kombiniert mit wie Entstehen‘s Gameplay nimmt das Beste aus Zestiria und Berserias Ergänzungen zu den Erzählungen Formel werden Fans der beiden älteren Titel sicher mit dem zufrieden sein, was der neueste auf den Tisch bringt.

Geschichten von Arise ist ab sofort für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X/S verfügbar.

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