Tag: Steve Saylor
Das wackelige Tempo von FF7 Rebirth und weitere Gaming-Meinungen der Woche
Bild: Square Enix, Getriebe, Konami / PlatinumGames, Geisterschiff / Funday-Spiele, Square Enix, Bildschirmfoto: TriStar-Bilder, Atlus / Kotaku, Square Enix, Illustration: Vicky Leta / Kotaku Final Fantasy VII Wiedergeburt ist fast…
Tekken 8 wird nach Aufschrei ein potenziell gefährliches Feature beheben
Tekken 8der nächste Eintrag in der langjährigen Kampfspielreihe von Bandai Namco Entertainment, soll am 26. Januar erscheinen. Auch wenn das schon bald vor der Tür steht, optimiert das Team weiterhin…
Jetzt ist die Zeit für universelle Richtlinien zur Barrierefreiheit bei Spielen
Als KotakuAls Resident Soulsbud war ich begeistert, mir das Action-Rollenspiel Soulslike anzuschauen Herren der Gefallenen Als es Mitte Oktober auf den Markt kam, habe ich es gestartet und sofort zum…
Forza Motorsport eröffnet Barrierefreiheit mit Blind-Drive-Assistent
Jüngste Forza Spiele waren Vorreiter, wenn es um die Zugänglichkeit ging. 2021 Forza Horizon 5 kam mit Gebärdensprache im Spiel für FilmsequenzenUnd eine zeitverzögernde Option für diejenigen mit langsameren Reaktionszeiten.…
Es sieht so aus, als hätte Starfield große Probleme mit der Barrierefreiheit
Die Bewertungen strömen in Strömen ein Sternenfelddas mit Spannung erwartete und angeblich gigantische Weltraum-Rollenspiel von Bethesda, das am 6. September weltweit erscheint. Und obwohl die Kritiken überwiegend positiv sind und…
Ragnarök nimmt eine wichtige Änderung an Bosskämpfen vor
Om.Bildschirmfoto: Sony Es gibt nur wenige Probleme im modernen Gaming, die so spaltend sind wie Bosskämpfe. Ich hätte gedacht, dass das eine lächerliche Behauptung wäre, wenn ich nicht am Empfängerende…