Es sieht so aus, als hätte Starfield große Probleme mit der Barrierefreiheit


Die Bewertungen strömen in Strömen ein Sternenfelddas mit Spannung erwartete und angeblich gigantische Weltraum-Rollenspiel von Bethesda, das am 6. September weltweit erscheint. Und obwohl die Kritiken überwiegend positiv sind und Berichte darauf hindeuten, dass dies möglicherweise der bisher am wenigsten fehlerhafte Bethesda-Start ist, hat ein Content-Ersteller auf einen großen Punkt hingewiesen Problem mit der Xbox und PC-Exklusivität: Barrierefreiheit.

Steve Saylor, ein Content-Ersteller und Barrierefreiheitsberater, der mit Studios wie Naughty Dog, Ubisoft und Raven Software zusammengearbeitet hat, gepostet a Sternenfeld Überprüfung der Barrierefreiheit auf YouTube, nannte es „extrem enttäuschend“. „Ich wusste nicht, als Todd Howard auf @KindaFunnyVids sagte, dass sie nur den Big-Font-Modus haben würden.“ Saylor twitterte.

Steve Saylor

SternenfeldProbleme mit der Barrierefreiheit

„Wenn die Leute gehofft hätten, dass der Weltraum zugänglich wäre, dann ist das nicht der Fall“, sagt er in dem 13,5-minütigen Video. „Ich wünschte, ich könnte sagen, dass dies der erste zugängliche Hit von Bethesda sein würde – das ist aber nicht der Fall. Leider nicht einmal annähernd.“ In Saylors Video wird dann die Registerkarte „Barrierefreiheit“ angezeigt Sternenfeldund die vier verfügbaren Optionen: allgemeine Untertitel, Dialog-Untertitel, umschaltbare Visiere und große Menüschriftarten, die alle einfach ein- oder ausgeschaltet werden können.

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Der große Schriftmodus ist eine entscheidende Funktion, da so viele davon Sternenfeld ist auf die Navigation durch textlastige Menüs angewiesen. „Bei den meisten In-Game-Menüs – und davon gibt es viele – ist der Text nicht perfekt, aber überschaubar“, sagte Saylor, der gesetzlich blind ist, und wies darauf hin, dass der vergrößerte Text keine weiteren Anpassungsmöglichkeiten bietet, was ein weiteres Problem sei.

Am eklatantesten ist jedoch die fehlende Anpassung der Schriftarten, wenn es um Untertitel geht. Es gibt für Spieler keine Möglichkeit, die Schriftart, Farbe oder Hintergrundopazität für die Untertitel zu ändern, und seitdem Sternenfeld Saylor verwendet durchgehend eine stilisierte, computerähnliche Schriftart und befürchtet, dass dies ein Problem für Menschen mit Legasthenie sein könnte. „Wenn Sie mit der Standardeinstellung nicht zufrieden sind, haben Sie Pech“, sagte er. Das größte Problem ist der Kontrast – es gibt so wenig Kontrast in den Menüs und im In-Game-HUD, und weil der Text weiß ist, kann er auf helleren Planeten oder sogar in hellen Teilen des Weltraums oft verloren gehen (allerdings). Sternenfeld ändert die Schriftart in Blau, wenn Sie sich in Ihrem Raumschiff befinden).

Die Xbox Series Saylor bemerkt das Sternenfeld verfügt über eine kleine Auswahl an „guten“ Barrierefreiheitsfunktionen, die keiner Anpassung bedürfen, wie z. B. einen zentralen Punkt, der bei Reisekrankheit hilft, und kontrastreiche Grafiken bei Verwendung des In-Game-Scanners. Aber das Gesamtangebot verblasst im Vergleich zu Blockbuster-Spielen wie diesem Der Letzte von uns Teil IIdas rund 60 verschiedene Eingabehilfen bietet, darunter einen kontrastreichen Modus, eine Vergrößerungsfunktion, Text-to-Speech-Optionen und anpassbare Untertitel.

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Trotz alledem betont Saylor, dass er immer noch liebt Sternenfeld (er lobt den „wunderschönen Soundtrack“ und die „faszinierenden“ Begleiter) und macht deutlich, dass die Schuld für die mangelnde Zugänglichkeit nicht auf Xbox geschoben werden sollte –Microsoft hat Barrierefreiheit in den letzten Jahren zu einem Eckpfeiler seines Gaming-Geschäfts gemacht– aber bei Bethesda.

„Manche Leute denken vielleicht, dass Modding die Zugänglichkeit verbessert, und ja, Modding von Bethesda-Spielen hat in der Vergangenheit geholfen. Aber das ist nicht der beste Weg, die Barrierefreiheit zu umgehen“, sagte Saylor Kotaku über X (ehemals Twitter) DM. „Nur weil, wenn Bethesda einen Patch oder ein Update veröffentlicht, dieser Mod kaputt gehen könnte und es am Modder liegt, einzugreifen und das Problem zu beheben. Das kann einige Zeit dauern und es gibt keine Garantie dafür, dass es erledigt wird. Ich wollte das zu meiner Rezension hinzufügen, hatte aber keine Zeit.“

Es ist unklar, ob dies in Zukunft der Fall sein wird Sternenfeld Updates werden weitere Eingabehilfen hinzufügen, aber da Bethesda jetzt unter dem Dach der Xbox ist, würden Sie es sicherlich hoffen. Sternenfeld startet für Xbox und PC am 1. September für Spieler, die für die Sonderedition gespart haben, und am 6. September für alle anderen.



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