Tag: Leistungsmodi
Lies of P verfügt über drei Leistungsmodi – aber nur 60 fps reichen aus
Nachahmung ist die aufrichtigste Form der Schmeichelei, daher ist „Lies of P“ möglicherweise die bisher glühendste Hommage an Dark Souls. Fans von From Software basieren auf der Unreal Engine 4…
Marvel’s Spider-Man 2 wird Raytracing in allen Grafik- und Leistungsmodi bieten
Es sieht so aus, als ob Insomniac Games für Marvel’s Spider-Man 2 alles daran setzt, was die Grafik des Spiels angeht. Da die Vorschauen für das Spiel heute veröffentlicht werden,…
The Witcher 3 Next-Gen: Raytracing und Leistungsmodi getestet auf PS5 und Xbox Series X
Sieben Jahre nach ihrer ersten Veröffentlichung zielt die neue The Witcher 3 Complete Edition darauf ab, ein bereits legendäres Spiel mit einer riesigen Suite von Extras zu verbessern. Auf PS5,…
The Last of Us Part 1: Alle Leistungsmodi getestet, welche sollten Sie verwenden?
The Last of Us für PS3 war ein bahnbrechender Titel mit atemberaubender Grafik und Animation. Neuartige Techniken – wie Kapselschatten und Echtzeit-Bounce-Beleuchtung – zusammen mit rücksichtsloser Liebe zum Detail brachten…
Dying Light 2 Video vergleicht Raytracing-, 4K- und Leistungsmodi
Ein neues Video von Dying Light 2: Bleib menschlich auf PS5 läuft, zeigt die Auflösungs-, Qualitäts- und Leistungsmodi der Fortsetzung. Endlich das mit Spannung erwartete Sterbendes Licht Die Fortsetzung steht…
Elden Ring bietet sowohl Qualitäts- als auch Leistungsmodi
Elden-Ring‘s Titel mag passender denn je sein, wenn man bedenkt, wie lange From Software-Fans auf die Bekanntgabe des Veröffentlichungsdatums des Spiels gewartet haben, aber es ist nichtsdestotrotz Realität. Elden-Ring soll…
Die Leistungsmodi von Halo Infinite beeindrucken bei Series X und One X • Eurogamer.net
Die neuesten technischen Tests von Halo Infinite sind in vollem Gange. Am vergangenen Wochenende startete die Action mit dem Kartentrio, das wir in der ersten Vorschau gesehen haben, unterstützt von…