Fortsetzung von Strange Horticulture angekündigt, handelt von Antiquitäten statt von Pflanzen


Seltsame Gartenbaukunst bekommt eine Fortsetzung, gaben Entwickler Bad Viking und Publisher Iceberg Interactive am Donnerstag bekannt. Leute, wir kehren nach Undermere zurück. Seltsame Antiquitäten wird einige Jahre später eingestellt Seltsamer Gartenbau, Pflanzen gegen „arkane Artefakte“ eintauschen. Es gibt noch kein Veröffentlichungsdatum, aber ich kann es kaum erwarten, wieder in die okkulte Welt einzutauchen.

Wie in Seltsamer Gartenbauübernehmen Sie einen urigen, geheimnisvollen Laden mit ungewöhnlichen Gegenständen, die den Einheimischen helfen oder schaden können. Außerhalb der Öffnungszeiten können Sie Undermere erkunden und neue Antiquitäten sammeln. Natürlich können Sie muss Streichle die Katze im Laden. Die Geschichte beginnt mit einem Mysterium: Hunderte Raben beginnen über der Stadt zu kreisen. So beschreibt es Bad Viking:

Als Lehrling des Thaumaturgen haben Sie die Aufgabe, ein Geschäft mit geheimnisvollen Antiquitäten zu leiten, doch als Hunderte von Raben über der Stadt Undermere zu kreisen beginnen, machen sich die Eingeweihten Sorgen. Die Okkultwissenschaftlerin Verona Green plant, Strange Antiquities zu besuchen, um sich über diese unnatürliche Wendung der Ereignisse zu erkundigen. Doch bevor sie sich mit Ihnen treffen kann, nehmen die Dinge eine unheimliche Wendung …

Die Gründer von Bad Viking, John Donkin und Rob Donkin, teilten Polygon per E-Mail mit, dass sie ihre Herangehensweise an Rätsel übernommen haben Seltsame Gartenbaukunst hinein Seltsame Antiquitäten. „Eine Sache ist uns aufgefallen, die den Leuten gefallen hat Seltsamer Gartenbau war, dass alle Rätsel in der Umgebung, in der wir sie präsentieren, einen Sinn ergeben“, sagte das Duo. „Es ermöglicht einem, sich völlig in die Welt und seine Rolle darin zu vertiefen, und das war auch hier unser Ansatz Seltsame Antiquitäten. Wir stopfen nie einfach so ein Puzzle rein, und das Thema dient als Leitfaden für das, was ins Spiel kommt. Diese Art von Einschränkung hilft wirklich dabei, den Designprozess zu fokussieren und trägt hoffentlich zur Tiefe der Welt bei, die wir erschaffen.“

Sie fuhren fort: „Wir haben auch gelernt, immer eine Katze mit einzubeziehen.“

Seltsame Antiquitäten ist ein größeres Spiel mit einem größeren Shop. John und Rob sagten, sie hätten weitere Nachschlagewerke hinzugefügt, um die Rätsel zur Identifizierung von Gegenständen zu verkomplizieren und dem Spiel ein detektivhafteres Gefühl zu geben. „Vielleicht müssen Sie ein Symbol oder einen Edelstein nachschlagen oder den Index am Ende des Buches als Querverweis zu einem anderen Eintrag verwenden“, sagten sie.

Eines der Dinge, die mir gefallen haben Seltsamer Gartenbau war die Atmosphäre. In dem seltsamen, schwach beleuchteten Pflanzenladen fühlte sich alles richtig an. Dieses Umfeld wird erneut wichtig sein Seltsame Antiquitäten. John und Rob sagten, die Atmosphäre sei eine Mischung aus den verschiedenen Elementen des Spiels: „Erzählton, Grafik, Animation, Beleuchtung, Sound und wahrscheinlich noch eine Menge anderer Dinge.“ Aufgrund des einfachen Aufbaus – das Spiel findet größtenteils an einem Ort statt – ist die Atmosphäre von entscheidender Bedeutung.

„Wir glauben, dass es auch hilfreich ist, eine klare Vorstellung davon zu haben, was wir schaffen wollen“, sagten Rob und John. „Wir sind kürzlich auf dieses Zitat von Thomas De Quincey gestoßen, das wunderbar auf den Punkt bringt, was wir anstreben: ‚Sicherlich ist sich jeder der göttlichen Freuden bewusst, die ein winterliches Kaminfeuer mit sich bringt; Kerzen um vier Uhr, warme Kaminvorleger, Tee, eine schöne Teemaschine, Fensterläden geschlossen, Vorhänge, die in weiten Vorhängen bis zum Boden reichen, während draußen Wind und Regen hörbar toben.‘“

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