Tag: FrameGenerierung
Getestet: der DLSS 3/FSR 3-Mod, der die Frame-Generierung auf ältere Nvidia-Karten bringt
Die Frame-Generierung wurde kürzlich Open Source, als AMD seiner GPUOpen-Initiative die FSR 3-Frame-Generierung hinzufügte und damit Konkurrenz zu DLSS 3 machte, das ausschließlich auf GPUs der RTX 40-Serie beschränkt ist.…
Verlustfreie Skalierung fügt Funktion zur universellen Frame-Generierung hinzu
Das neue 2.5-Version der Lossless Scaling-Software hat die erste universelle Frame-Generierungsmethode eingeführt. Dies kann theoretisch in jedem Spiel aktiviert werden, solange es über einen funktionierenden randlosen Fenstermodus verfügt und auch…
Machen Sie sich bereit, überall Frame-Generierung zu erleben, während AMD endlich seine FSR 3-Tools und den Quellcode veröffentlicht
AMD hat seine angekündigt FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) Das Entwicklungskit für Upscaling- und Frame-Generierungstools wurde GPUOpen und GitHub hinzugefügt, fast neun Monate nach der Einführung der Technologie. Das…
Das AMD Fluid Motion Frames-Update sorgt endlich für eine reibungslose Frame-Generierung
AMD hat die neueste Version davon angekündigt Fluid-Motion-Frames Technologie und behauptet, dass sie das Stottern und die schlechte Frame-Pacing, die bei früheren Versionen aufgetreten waren, erheblich verbessert. Fluid Motion Frames…
Weitere AMD Radeon GPUs erhalten Frame-Generierung mit dem neuen FMF-Treiber-Update
AMD hat eine veröffentlicht Treiberaktualisierung für AMD Fluid Motion Frames. Bis vor Kurzem war die Frame-Generierung den GPUs der Nvidia GeForce RTX 4000-Serie vorbehalten, dank Nvidia DLSS 3. AMD hat…