Das AMD Fluid Motion Frames-Update sorgt endlich für eine reibungslose Frame-Generierung


AMD hat die neueste Version davon angekündigt Fluid-Motion-Frames Technologie und behauptet, dass sie das Stottern und die schlechte Frame-Pacing, die bei früheren Versionen aufgetreten waren, erheblich verbessert. Fluid Motion Frames ist ein treiberbasiertes Äquivalent zu DLSS 3 und FSR 3, das eine Frame-Generierungstechnologie zur Steigerung der Bildrate für jedes Spiel bietet, sofern Sie eine AMD RX 6000- oder RX 7000-Grafikkarte verwenden.

Die neueste Version von Fluid Motion Frames ist Teil von AMDs neuestem Adrenalin 23.30.13.05 Treiberpaket, mit dem Benutzer mit kompatiblen Grafikkarten die Funktion für jedes beliebige Spiel aktivieren können. Dies steht im Gegensatz zu DLSS Und FSRdie zum Zeitpunkt der Entwicklung in jedes Spiel integriert werden müssen.

Diese Kompatibilität erstreckt sich auch auf die Arbeit mit Gaming-Handhelds wie dem Asus ROG Ally und dem Lenovo Legion Go, bei denen die Möglichkeit, zusätzliche Frames für sehr wenig zusätzliche Verarbeitung zu generieren, einen großen Einfluss auf das Gesamterlebnis beim Spielen auf diesen Geräten haben könnte. Ähnlich verhält es sich mit AMD-Laptops, bei denen die begrenzte Rechenleistung dazu führt, dass die Framerate-steigernde Leistung von FMF am vorteilhaftesten sein kann.

Wie DLSS 3 und FSR 3 bietet Fluid Motion Frames diese Bildratensteigerung durch die Erstellung interpolierter neuer Frames zwischen herkömmlich gerenderten Frames. Da der Algorithmus nur an den endgültigen 2D-gerenderten Frames arbeitet – und nicht an der 3D-Verarbeitung, die für das herkömmliche Rendern von Spielen erforderlich ist – ist er viel weniger rechenintensiv. Dadurch kann die FPS in manchen Spielen mehr als verdoppelt werden, bei sehr geringem Mehraufwand.

Die Probleme mit dem Stottern betrafen eine Reihe von Spieletiteln und führten dazu, dass das Spielerlebnis nicht so flüssig war, wie es hätte sein sollen, obwohl das Spiel insgesamt eine deutliche Steigerung der FPS erhielt. Auch wenn dies vielleicht nicht nach einer großartigen Erfahrung klingt, gibt AMD immer noch an, dass sich FMF in der technischen Vorschauphase befindet, sodass es verständlich ist, dass noch viele der Fehler behoben werden.

Haben Sie mit AMD Fluid Motion Frames experimentiert? Wenn ja, würden wir uns freuen, Ihre Gedanken zu hören Facebook oder X Seiten. Wir werden die neueste Version ausprobieren und bald eine ausführliche Erklärung zusammenstellen, um zu sehen, wie nah diese technische Vorschau einem überzeugenden Endprodukt wirklich kommt.



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