Machen Sie sich bereit, überall Frame-Generierung zu erleben, während AMD endlich seine FSR 3-Tools und den Quellcode veröffentlicht


AMD hat seine angekündigt FidelityFX Super Resolution 3 (FSR 3) Das Entwicklungskit für Upscaling- und Frame-Generierungstools wurde GPUOpen und GitHub hinzugefügt, fast neun Monate nach der Einführung der Technologie. Das bedeutet, dass jeder den Quellcode der Routinen einsehen, damit experimentieren kann, um zu sehen, wie er funktioniert, und die Funktionen in seine Spiele und Anwendungen implementieren kann.

Einige Entwickler hatten bereits Zugriff darauf, indem sie direkt mit AMD zusammenarbeiteten, um FSR 3 zu ihren Spielen hinzuzufügen. Allerdings ist die tatsächliche Zahl der Neuerscheinungen im Jahr 2023 mit AMDs System sehr enttäuschend: nur Forspoken, Immortals of Aveum und Avatar: Frontiers of Pandora. Das heißt nicht, dass FSR nicht in vielen Spielen verwendet wurde, ganz im Gegenteil, es ist nur so, dass alle die vorherigen Systeme verwendet haben (z. B. FSR 2.2 in Baldur’s Gate 3).

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