Suicide Squad: Kill the Justice League als Live-Service-Spiel bestätigt, erfordert Online-Verbindung


Das erste Gameplay für Suicide Squad: Kill the Justice League wurde während Sonys State of Play Februar-Livestream enthüllt und bestätigt, dass es sich um ein Live-Service-Spiel handeln wird, das sich auf Einzelspieler- und Koop-Gameplay konzentriert.

Als Schlagzeilenspiel des Showcase bot der Entwickler Rocksteady Studios zahlreiche Details zur Geschichte und tonnenweise Filmmaterial des Spiels in Aktion. Im 15-Minuten-Segment haben wir mehr Details über den allgemeinen Rahmen des Spiels gesehen, das ein Open-World-Action-Shooter ist, der Batman: Arkham Knight im Wesentlichen mit dem Fluss und der Action von Leuten wie Sunset Overdrive verbindet.

Als eines von vier Mitgliedern des Selbstmordkommandos – Deadshot, Harley Quinn, King Shark und Captain Boomerang – hat die Gruppe von Superschurken die Aufgabe, Brainiacs Invasion in Metropolis zu stoppen, das jetzt von seinen Schergen und besessenen Mitgliedern der Justice League überrannt wird. In der erweiterten Präsentation sehen wir, wie der Squad einem korrupten Flash gegenübersteht, der schnell die Oberhand über den Squad gewinnt. Andere Mitglieder der Justice League tauchen ebenfalls im Trailer auf, darunter Superman, Green Lantern, Wonder Woman und Batman.

Das Arkhamverse kehrt zurück

Das erweiterte Gameplay, das während des State of Play gezeigt wurde, gab uns den bisher umfassendsten Einblick in das Spiel. Bestätigt, dass es immer noch in Rocksteadys „Arkhamverse“ angesiedelt ist, etwa fünf Jahre nach Arkham Knight, sieht Suicide Squad dieses vertraute Universum von der Seite der Schurken. Diese neue Perspektive bringt auch einige neue Spielsysteme mit sich, die entweder im Einzelspieler- oder im Koop-Modus erlebt werden können.

Jeder der Bösewichte ist äußerst mobil und kann sich mit hoher Geschwindigkeit durch die Stadt schlagen, fliegen und sogar rasen, um gegen Feinde zu kämpfen und ihre unterschiedlichen Fähigkeiten zu entfesseln. Im Gegensatz zu den Batman-Spielen ist das Schießen neben den Nahkampfangriffen ein großer Schwerpunkt des Kampfes. Jeder Charakter kann mit verschiedenen aufrüstbaren Waffen ausgestattet werden, die Elemente und Details enthalten, die auf andere Helden und Schurken aus dem DC-Universum verweisen; wie Captain Boomerangs Speed-Force-Handschuh, mit dem er sich über Entfernungen teleportieren kann.

Während des eingehenden Blicks bestätigten wir auch, dass frühere Leaks, die ein RPG-ähnliches Getriebesystem und Live-Service-Elemente zeigten, korrekt waren, wobei Rocksteady weiter bestätigte, dass eine Online-Verbindung erforderlich sein wird, selbst wenn man alleine spielt. Während Sie das Spiel spielen, erhalten Sie Beute und verschiedene Rüstungen für Ihren gewählten Charakter, die aufgerüstet werden können, um die Macht eines Bösewichts in den Weltzonen zu steigern. Die Entwickler bestätigten auch, dass es auch einen Battle Pass geben wird, der sich auf Kosmetik konzentriert und klassische Varianten der Charaktere und einige andere Kostüme freischaltet, die auf andere Helden verweisen.