Wo zum Teufel ist SteamOS? Das war eine der Schlüsselfragen, die ich beantwortet haben wollte, als ich mich mit Lawrence Yang und Yazan Aldehayyat von Valve zusammensetzte, zwei der dienstältesten Mitglieder des Steam Deck-Teams. Die Antwort lautet wie immer „bald“, aber interessanterweise möchte Valve es zunächst für andere Handhelds verfügbar machen, bevor es auf breiterer Basis für PCs und Laptops auf den Markt kommt.
Das Versprechen von Valves erneuertem Arch-basierten Linux-Betriebssystem hat die Leistungsfähigkeit des dedizierten Gaming-Betriebssystems eindrucksvoll unter Beweis gestellt, insbesondere wenn man bedenkt, was Proton geleistet hat, als es darum ging, Windows-Spiele in einer Linux-Umgebung zum Laufen zu bringen. Und seit das Steam Deck ursprünglich Anfang letzten Jahres auf den Markt kam, war ein allgemeiner Installations-Build immer „bald“ in Sicht.
Fairerweise muss man sagen, dass wir schon seit langem über Systemabbilder verfügen, die wir auf vorhandenen Geräten wie Laptops, Desktops und Toastern ablegen können Valve hat immer gesagt: „Möglicherweise funktioniert es nicht richtig.“. SteamOS 3 selbst wird irgendwann später herauskommen [the Steam Deck] starten (und selbst dann funktioniert es möglicherweise nicht auf Ihrem Toaster.)“
Wann werden wir SteamOS 3.x außerhalb des Steam Decks veröffentlichen?
„Oh Mann“, seufzt Lawrence Yang, „es steht ganz oben auf unserer Liste, es steht auf unserer Liste und wir arbeiten daran. Aber viele der gleichen Leute, die die allgemeine Installation von SteamOS verfügbar machen würden, sind die gleichen Leute, die das tun.“ machen Galileo [Steam Deck OLED] arbeiten.
„Wir hoffen jedoch, dass es bald ganz oben auf unserer Liste steht, und wir wollen SteamOS breiter verfügbar machen. Wir werden wahrscheinlich damit beginnen, es für andere Handhelds mit einem ähnlichen Controller im Gamepad-Stil verfügbarer zu machen. Und dann weiter.“ darüber hinaus auf beliebigere Geräte. Ich denke, das Wichtigste ist einfach die Treiberunterstützung und die Sicherstellung, dass es auf jedem PC funktioniert, auf dem es gerade landet. Denn im Moment ist es sehr, sehr auf Steam Deck abgestimmt .”
Die Idee, es auf anderen Handhelds zum Laufen zu bringen, ist sinnvoll. Im Moment arbeiten sie alle mit AMD-APUs, das heißt, sie sind alle im Wesentlichen laufen auf der gleichen Architektur wie das Steam Deck und haben alle das gleiche Design. Das heißt, sie haben Thumbsticks und Dpads.
Und wenn Valve es schafft, dass so etwas wie der OneXPlayer OneXFly oder Ayaneo Air 1S oder ROG Ally reibungslos mit SteamOS läuft, dann wird das viele Reibungspunkte bei diesen überwiegend Windows-basierten Geräten beseitigen.
„Es gibt viele Dinge, die unterstützt werden müssen“, erzählt mir Yang, „aber wir sind immer noch sehr daran interessiert. Wir würden es gerne sehen, insbesondere auf all diesen anderen Handheld-Geräten, wie wir mit ihnen gearbeitet haben und.“ Wir hoffen, dass wir SteamOS auch darauf zum Laufen bringen können, weil wir denken, dass es ein wirklich gutes Kundenerlebnis ist. Und wir sind der Meinung, dass mehr Menschen Zugang dazu haben sollten.“
Für mich wäre das „wirklich gute Kundenerlebnis“ die Möglichkeit, die Quick-Resume-Funktion des Steam Decks auf buchstäblich jedem anderen Gerät zum Laufen zu bringen. Die Nutzung des Steam Deck OLED in den letzten Wochen hat mich daran erinnert, wie gut SteamOS ist.
In der Zwischenzeit können Sie im Big Picture-Modus ein ähnliches Erlebnis wie beim Steam Deck erleben, das im Wesentlichen die gleiche SteamOS-Oberfläche verwendet. Oder, wenn Sie wirklich den Linux-Weg einschlagen möchten, könnten Sie eine beliebige Anzahl verschiedener Distributionen installieren, die mehr oder weniger gut auf Gamer und PC-Gaming-Hardware zugeschnitten sind. Ich habe PopOS schon seit einiger Zeit relativ problemlos auf einem RTX 3080-basierten Razer Blade laufen lassen – mit Raytracing und DLSS-Unterstützung –, ich erwarte nur nicht, dass es jemals in den Standby-Modus wechseln kann.
Und gewöhnen Sie sich entweder daran, das Terminal zu lieben oder zumindest gut darin zu sein, Code zu kopieren und einzufügen, dem Sie vertrauen. Das ist der Linux-Weg, oder?