„S**t passiert“ – The Day Before-Entwickler schließt, Spiel wird aus dem Verkauf genommen


Fntastic, der Entwickler von Der Tag davor, wurde nur drei Tage nach der Veröffentlichung des Spiels im Steam Early Access offiziell eingestellt. Obwohl der Start alle Merkmale einer Katastrophe aufwies, ist die Art und Weise, wie sich die Dinge entwickelten, interessant, insbesondere wenn man bedenkt, wie schnell alles passierte.

Nachdem „The Day Before“ veröffentlicht wurde und klar wurde, dass es wenig Ähnlichkeit mit der Veröffentlichung im Jahr 2021 aufweist, begannen die Spieler schnell, jede Aussage des Entwicklers zu analysieren, alle zuvor veröffentlichten Trailer zu analysieren (von denen die meisten aus den offiziellen Kanälen verschwunden waren) und sogar alle durchzulesen die im Spiel selbst enthaltenen Assets.

Nach dem Chaos bei der Veröffentlichung pendelte sich die Steam-Rezensionsbewertung von The Day Before bei ein Überwiegend negativ. Das Spiel wurde auf YouTube, Reddit und anderswo verspottet, weil es am Ende etwas ganz anderes war als das Zombie-Survival-MMO, das 2021 vorgestellt wurde.

Fntastic kündigte auf Twitter die Schließung an und behauptete, das Spiel sei finanziell gescheitert und das Studio habe nicht mehr genug Geld, um die Entwicklung fortzusetzen. In der Erklärung heißt es, dass die Server für das Spiel sowie für den vorherigen Titel des Studios, Propnight, auf absehbare Zeit online bleiben werden.

„Wir haben all unsere Anstrengungen, Ressourcen und Arbeitsstunden in die Entwicklung von The Day Before investiert, das unser erstes großes Spiel war“, heißt es in der Erklärung. „Wir wollten unbedingt neue Patches veröffentlichen, um das volle Potenzial des Spiels auszuschöpfen, aber leider haben wir keine Finanzierung, um die Arbeit fortzusetzen.“

Die anhaltende Betonung, dass „The Day Before“ das erste große Projekt des Studios sei, hat Fntastic in der Vergangenheit als Rechtfertigung dafür herangezogen, dass das Spiel deutlich hinter den ersten Enthüllungen zurückbleibt. Es ist auch eines, das der Entwickler verwendet hat wieder In eine leichtfertige Antwort zu einem Tweet eines frustrierten Spielers.


Cool und normal. | Bildnachweis: Fntastic, Twitter

„Das war unsere erste große Erfahrung. Es passiert nichts“, schrieb der Entwickler. Seitdem wurde das Spiel vollständig auf Steam aus dem Verkauf genommen das neueste Nachrichten-Update Dies bestätigt, dass jeder, der eine Rückerstattung beantragt, eine Rückerstattung erhält, wie der Entwickler später sagte wird unabhängig von der Spielzeit gewährt.

Wenn Sie auf der Suche nach etwas Drama sind, Reddit-Benutzer EpicStory1989 Ich habe einen riesigen Beitrag zusammengestellt, der nicht nur vergleicht die Trailer von 2021 mit dem Release-Build – Dokumentiert jedes Feature, das damals gezeigt wurde, aber nie ins Spiel gelangte, und listet außerdem alle im Spiel verwendeten Unreal Engine Store-Assets auf.

Interessanterweise existierten einige dieser Assets nicht vor Oktober 2022, was sicherlich einige Lücken in Fntastics Behauptungen wirft, dass das Spiel seit fünf Jahren in der Entwicklung sei. Dies sollte hoffentlich das Ende dieser besonderen Geschichte sein.



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