Spieltheorie: Haben Sie heute Ihren Teil für Super Earth geleistet?


Jeden Freitag, AV-Club Die Mitarbeiter beginnen das Wochenende mit einem Blick in die Welt des Gamings und tauchen ein in die Ideen, die dem Hobby, das wir lieben, zugrunde liegen Spieltheorie. Wir werden oben im Raum weitermachen und Sie einladen, unten in den Kommentaren zu antworten und uns zu sagen, was Sie an diesem Wochenende spielen und welche Theorien Sie dabei aufkommen lassen.


Gott, wir hoffen auf welches Genie bei Arrowhead Game Studios – die Schöpfer der neuen PlayStation 5/Steam-Koop-Sensation Helldivers 2und sein Vorgänger aus dem Jahr 2015 – mit den Worten „Super Earth“ – erhielten dafür eine Art sehr glänzendes Lob. Neben „Managed Democracy“, dem Euphemismus des Spiels für das politische, äh, „Ideal“, für das die titelgebenden Helldivers kämpfen und sterben und dann noch mehr sterben, ist es eine perfekte Zusammenfassung unserer liebsten zahlreichen Geheimwaffen des hypergewalttätigen neuen Shooters: Es ist absichtlich übertrieben Starship Troopers-aufrufender Ton. Irgendwann in diesem Universum kam die Menschheit zu dem Schluss, dass es nicht schlimm genug sei, ihre Heimatwelt „Erde“ zu nennen, und so korrigierten sie das Problem, indem sie in einem Anfall faschistischer patriotischer Leidenschaft „Super“ in den Namen einfügten. Was gibt es nicht zu lieben?

Auf einer oberflächlichen Ebene ist das Grundstück von Helldivers 2 ist komplett wegwerfbar. Die mit Stiefeln versehenen Schlägertypen von Super Earth sind zu groß für ihre Hosen geworden und haben gleichzeitig Kämpfe mit den Käfern ausgetragen Soldaten Und die Terminatoren (oder die Tyranniden und Nekron, wenn Sie grokken, das Spiel ist offensichtlich Warhammer nickt) und jetzt müssen Sie sich wiederholt umbringen lassen, um die Situation zu retten, während chauvinistische Propaganda läuft. Aber der unermüdliche Einsatz von Rekrutierungsanzeigen, patriotischem Bellen und nicht enden wollenden Grüßen im Spiel weist auf die unglaubliche Mischung aus Ton und Inhalt hin: Of Kurs Diese Idioten werden bis auf die Knochen einer Gehirnwäsche unterzogen; Warum sonst sollten sie sich diesem Wahnsinn aussetzen?

Die überhebliche Inkompetenz des Faschismus ist überall in dem Stück zu erkennen Höllentaucher, von der großzügigen Anwendung von „Friendly Fire“ bis hin zu den absichtlich geheimnisvollen, Cheat-Code-ähnlichen Anweisungen des Spiels zum Aufrufen von Dingen wie Luftangriffen oder Respawns für den Teamkollegen, den Sie gerade durch einen Luftangriff in die Luft gesprengt haben. Wenn ich auf einen anderen Tisch-Prüfstein zurückblicke, ist da fast etwas ParanoiaStellen Sie sich vor, wie Ihr schwer bewaffneter Soldat im Handbuch herumfummelt und versucht, sich an den bürokratischen Code zu erinnern, um ein neues Scharfschützengewehr zu bekommen, während hundert schwer bewaffnete Killbots auf ihre Position zulaufen. Das Spektakel, wie Ihre ständig brüllenden Kameraden direkt in die (manchmal buchstäblichen) Kreissägen ihrer weitaus konzentrierteren Gegner rennen, ist eine Pointe, die nie aufhört zu landen; die emotionale Kurve von Helldivers 2 ist fast einer von höchstem Selbstvertrauen sofort Sie verwandeln sich in entsetzte Panik, wenn Sie merken, dass Sie überfordert sind, und der Tonfall ist eine wichtige Ergänzung zu dieser Erfahrung.

Und gleichzeitig bietet es einige der größten Spannungen des Spiels. Helldivers 2 ist ein Spiel, das keine Zeit für Zurückhaltung hat, und es gibt nichts Schöneres, als zuzusehen, wie sich die Position eines Feindes verändert vollständig vernichtet, weil Sie und Ihre Weltraumkadettenkollegen gerade sieben Arten von orbitaler Hölle auf ihn herabregnen ließen und Gebäude und Bots gleichermaßen mit der Kraft des Planetenbombardements in die Luft jagten. Die Mächte der Super-Erde mögen absolut scheiße darin sein, ihr Volk am Leben zu halten, aber sie haben den Markt in die Enge getrieben, wenn es darum geht, Dinge in die Luft zu jagen. (Es ist kein Zufall, dass die vorherige Serie von Arrowhead ein Top-Down-Shooter mit magischem Mix war MagickaSpiele, die den Spielern immer gerne einen Haufen symbolischer Bomben überreichten und sie die Welt und sich selbst in die Hölle jagen ließen.) Warum nicht dieses Luftangriffssignal werfen? wenig Zu nah an deinen Kumpels, um dafür zu sorgen, dass alle Käfer richtig in die Luft gesprengt werden? Wir haben Reserven! Super Earth wird siegen!

Das ist das Geniale an der ganzen „Super Earth“-Sache – es ist eine komödiantische Idee, gewiss, und die Texte des Spiels behandeln seine verblendeten „Helden“ als die Idioten, die sie sind. Aber wenn man buchstäblich in die Rolle des Kanonenfutters schlüpft und in den Fleischwolf gesteckt wird, ist es schwer, nicht ein bisschen von dieser patriotischen Raserei mitzubekommen. Es ist die ganze Rüstung, die man manchmal hat, wenn ein gigantischer, mörderischer Käfer hinter einem ach so zerbrechlichen Gesicht her ist.

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