Selbst der Entwickler von The Last of Us, Naughty Dog, kommt nicht umhin, die Entwicklung im Jahr 2023 einzuschränken


In der neuesten Runde beunruhigender Nachrichten für die Spielebranche: Frecher Hund ist das nächste Studio, das Kürzungen vornimmt, dieses Mal für mindestens 25 Auftragnehmer.

Das kommt von Kotaku, der mit zwei Quellen sprach und berichtete, dass die Kürzungen letzte Woche intern im Studio kommuniziert wurden. Betroffen waren vor allem Mitglieder des Qualitätssicherungsteams, aber auch einige in der Kunstabteilung und Produktion. Bei mindestens 25 Auftragnehmern wurden die Verträge gekürzt, Vollzeitkräfte scheinen derzeit jedoch nicht von den Kürzungen betroffen zu sein.

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Die Quellen teilten Kotaku außerdem mit, dass den entlassenen Auftragnehmern keine Abfindung angeboten wurde und sowohl die Entlassenen als auch andere Mitarbeiter offenbar unter Druck gesetzt wurden, über die Neuigkeiten Stillschweigen zu bewahren. Schlimmer noch: Von den Auftragnehmern wird erwartet, dass sie bis zum Ende ihrer Verträge arbeiten, die nun offenbar im Oktober enden.

Dies ist auch nur die jüngste Runde mehrfacher Entlassungen in der vergangenen Woche. Activision Blizzard hat letzten Mittwoch im Zuge sogenannter „organisatorischer Veränderungen“ mehrere Hearthstone-Mitarbeiter entlassen, und erst gestern musste auch das britische Publisher-Team17 unter Entlassungen leiden, wobei auch sein CEO Michael Pattison das Unternehmen verließ.

Es ist unklar, warum diese Kürzungen vorgenommen wurden, abgesehen vom üblichen Grund (Geld sparen), und es gibt auch kein Wort darüber, ob dies etwas mit dem Multiplayer-Projekt The Last of Us von Naughty Dog zu tun hat. Bereits im Mai behauptete ein Bericht von Bloomberg, dass die Entwicklung des Projekts zurückgefahren worden sei, nachdem Destiny-Entwickler Bungie das Spiel bewertet hatte, sodass nur eine kleine Gruppe übrig blieb, die weiter daran arbeiten konnte, während Naughty Dog herausfand, wie es weitergehen sollte.

Im Juli ging auch Evan Wells, Co-Präsident von Naughty Dog, nach 25 Jahren im Studio in den Ruhestand und hinterließ Neil Druckmann, Co-Regisseur von The Last of Us, als alleinigen Präsidenten.



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