Tag: Naughty
Erfahrene Naughty Dog-, Activision- und iD-Softwareentwickler gründen Emptyvessel für neuen Shooter
Die Branchenveteranen Emanuel Palalic und Garrett Young gaben die Gründung eines neuen Studios mit Sitz in Austin, Texas, Emptyvessle, bekannt, in dem das Studio die Entwicklung eines neuen immersiven AAA-Shooters…
Der Regisseur von The Last of Us sagt, das nächste Spiel von Naughty Dog sei „wirklich ehrgeizig“ und werde „wirklich schwer“ zu machen sein
Neil Druckmann, Regisseur von The Last of Us und Präsident von Naughty Dog, hat das nächste Projekt des Studios als „wirklich ehrgeizig“ beschrieben und macht sich keine Illusionen darüber, dass…
Naughty Dog Boss schwört Nachfolgestar nach Studiobesuch zur Geheimhaltung
Neil Druckmann von Naughty Dog hat Kieran Culkin und Jazz Charton offenbar kürzlich einen Einblick in das Studio gegeben, und der Gaming-Manager hat sie zur Verschwiegenheit verpflichtet. In einem Beitrag…
PlayStation entlässt 900 Mitarbeiter bei Naughty Dog, Insomniac und anderen Studios
Es ist ein weiterer düsterer Tag für die Spielebranche, da es immer mehr Nachrichten über Massenentlassungen gibt. Dieses Mal ist es die PlayStation, die ihre Studios entkernt. Sony Interactive Entertainment…
Sony kündigt weltweit 900 Entlassungen in den Studios Naughty Dog, Guerilla, Insomniac und PlayStation an
Ein anderer Tag, ein anderes Videospielunternehmen, das eine große Anzahl von Menschen über Bord wirft, „die zu unserem Erfolg beigetragen haben“, um sich angesichts „herausfordernder Zeiten“ für Wachstum zu positionieren.…
Naughty Dog haben ein „Last Of Us Teil 3“-„Konzept“ und es handelt sich nicht um die zuvor enthüllte „kleine Geschichte“ über Tommy
Neil Druckmann, Co-Präsident von Naughty Dog, hat ein Konzept für The Last Of Us: Teil 3 im Kopf, das an die Geschichte des ursprünglichen PlayStation 3-Action-Adventures über elterliche Liebe und…
The Last of Us 2 war ursprünglich ein von Bloodborne inspiriertes Open-World-Spiel, weil Naughty Dog wollte, dass es „so unterschiedlich wie möglich vom ersten Spiel“ ist.
Naughty Dog hat die etwas verblüffende Erkenntnis enthüllt, dass The Last of Us 2 ursprünglich ein Open-World-Spiel war, das von FromSoftwares Bloodborne inspiriert wurde, bevor es sich zu dem sehr…
Der Dokumentarfilm „Grounded 2: Making The Last of Us Teil 2“ von Naughty Dog erscheint nächste Woche
Die Dokumentation „Grounded 2: Making The Last of Us Teil 2“ von Naughty Dog erscheint am 2. Februar 2024. Angekündigt in einem Beitrag am X/Twitter, teilte der Entwickler den bevorstehenden…
Naughty Dogs Dokumentation über einen Blick hinter die Kulissen von The Last of Us Teil 2 erscheint am 2. Februar
Der Letzte von uns Teil II Remastered ist letzte Woche eingetroffen, und wenn Ihnen der Zwischensequenzkommentar des Regisseurs, des Autors und der Hauptdarsteller des Spiels nicht genug war, hat Naughty…
Naughty Dog veröffentlicht „Grounded 2: Making The Last of Us Part 2“ als Dokumentarfilm
Naughty Dog veröffentlicht einen Dokumentarfilm mit dem Titel „Grounded 2: Making The Last of Us Part 2“ als Fortsetzung des Dokumentarfilms von 2014, der auf dem Originalspiel basiert. Naughty Dog…
Das bevorstehende The Last of Us-Spiel wurde offiziell abgesagt, gibt Naughty Dog bekannt
Der Letzte von uns Entwickler Naughty Dog hat ein enttäuschendes Update zum angekündigten Multiplayer-Spiel veröffentlicht: seine Absage. Ursprünglich erwartet, Teil davon zu sein Der Letzte von uns Teil IIwurde das…
Naughty Dog bricht den Mehrspielermodus von The Last of Us ab und bleibt bei seinen Einzelspieler-Wurzeln
Das Multiplayer-Spiel „Last of Us“, an dem Naughty Dog in Arbeit war, gibt es nicht mehr. Das Studio gab bekannt, dass es abgesagt wurde, da die Unterstützung als Live-Dienst Auswirkungen…
Das Multiplayer-Spiel „The Last of Us“ wurde abgesagt, Naughty Dog wird sich auf Einzelspieler-Spiele konzentrieren
Das Multiplayer-Projekt „Last of Us“, das laut Naughty Dog intern „The Last of Us Online“ hieß, wurde abgesagt. Das Studio gab die Neuigkeiten in einem bekannt Blogeintragwobei er anführte, dass…
The Last of Us Online wurde schließlich abgesagt, weil Naughty Dog glaubt, dass es „erhebliche Auswirkungen auf die Entwicklung künftiger Einzelspieler-Spiele“ haben wird.
The Last of Us Online wurde nach mehr als drei Jahren Entwicklungszeit eingestellt. Naughty Dog machte die Ankündigung heute und argumentierte, dass das ehrgeizige Projekt erfordern würde, dass sich das…
Naughty Dog hat zwei Einzelspieler-Spiele in der Entwicklung, die als „ehrgeizig“ und „brandneu“ beschrieben werden
Naughty Dog hat sein Multiplayer-Spiel „The Last of Us“ abgesagt, da das Studio seinen Fokus auf Einzelspieler-Spiele verlagert. Das Studio habe derzeit mindestens zwei dieser Projekte in Arbeit, teilte das…
Naughty Dog bricht das Multiplayer-Spiel The Last of Us nach fast vierjähriger Arbeit ab
Das Multiplayer-Spin-off „The Last of Us“ wurde bei Naughty Dog faktisch abgesagt. Dies gab der Entwickler in einem Blogbeitrag bekannt, der auf seiner Website und in den sozialen Medien veröffentlicht…
Naughty Dog bestätigt, dass sich nach der Absage von The Last Of Us Online mehrere Einzelspieler-Spiele in der Entwicklung befinden
Naughty Dog, Entwickler von The Last of Us, hat bestätigt, dass sich im Studio mehr als ein Einzelspieler-Spiel in der Entwicklung befindet. Das Studio The Last Of Us und Uncharted…
Naughty Dog brechen The Last Of Us Online ab und kündigen gleichzeitig neue Einzelspieler-Projekte an
Naughty Dog hat die Entwicklung von The Last Of Us Online offiziell eingestellt, einem Multiplayer-Spiel, das auf ihrem gefeierten postapokalyptischen Action-Abenteuer McCarthy (nein, nicht dieser McCarthy – ich meine den…
Naughty Dog bricht das Multiplayer-Spiel „The Last of Us“ ab
Der Letzte von uns wird schließlich nicht zur Multiplayer-Seite zurückkehren. Naughty Dog bestätigte heute, dass die Entwicklung dessen, was es genannt hat, eingestellt wurde Der Letzte von uns onlineein Multiplayer…
Naughty Dog bricht die Entwicklung von The Last of Us Online ab
Ach, Der Letzte von uns online wird nie das Licht der Welt erblicken. Naughty Dog hat angekündigt dass es „die unglaublich schwere Entscheidung getroffen hat, seine Entwicklung zu stoppen“. Darin…