Scans des Super Mario 64-Handbuchs wurden von einer Deaktivierungsnachricht getroffen • Eurogamer.net

Nintendo ist wieder dabei.

Erinnerst du dich an die unglaublich charmanten Scans aus dem Super Mario 64-Handbuch, das voller komplizierter 3D-Modelle jedes Levels ist, über das ich letzte Woche berichtet habe? Nun, leider haben die Machthaber bei Nintendo beschlossen, ihre Muskeln noch einmal spielen zu lassen und den Uploader des Scans (Dave Shevlin von Comfort Food Videospiele) mit Deaktivierungsbescheid.

In einer Erklärung zu Kotakusagte Shevlin:

„Leider schickte archive.org mir ihre übliche E-Mail mit der Mitteilung, dass Nintendo of America das Urheberrecht des Scans angefochten und es entfernt habe.

„Ehrlich gesagt würde ich gerne die Legitimität dessen in Frage stellen und inwiefern Nintendo of America irgendetwas mit einem von Nintendo of Japan lizenzierten Gem Books-Leitfaden von 1995 zu tun haben würde, aber ich kann hier nicht wirklich gegen das Rechtsteam von Nintendo kämpfen. Es ist unglaublich enttäuschend.

„Obwohl ich den Schutz des eigenen geistigen Eigentums und der Urheberrechte vollkommen verstehe, dachte ich nicht, dass ich jemandem schaden würde, indem ich einen 27 Jahre alten Leitfaden scanne und hochlade, der extrem vergriffen ist. Ehrlich gesagt denke ich, dass es Nintendo hilft, während es nur den Menschen schadet Verkaufe diesen Leitfaden für buchstäblich Hunderte von Dollar. Alles, was ich tun wollte, war, meine Liebe zu diesem unglaublichen Leitfaden und in größerem Maße meine Liebe zum Unternehmen zu verbreiten.

„Ich bin ein Neuling in der Konservierungsszene von Videospielen, aber ich kann mir nichts Deprimierenderes vorstellen, als wie ein Haufen hart arbeitender Leute ihre Freizeit und ihr Geld damit verbringen, die Geschichte akribisch zu archivieren und zu bewahren, während große Unternehmen wie Nintendo es tun nichts zu helfen. Tatsächlich behindern sie aktiv die Sache.“

Das ist sehr enttäuschend, aber leider ist es das, was von Nintendo erwartet wurde. Schließlich hat sich das Unternehmen im Laufe der Jahre einen guten Ruf für seine strenge Urheberrechtspolitik erworben.

Andere Projekte, die den Launen von Nintendo erliegen mussten, sind Pokémon Essentials, ein Kit, mit dem Benutzer ihre eigenen Pokémon-Abenteuer entwerfen konnten, und Super Mario 64 HD, ein kostenloses Fanprojekt, das den ersten Level des N64-Spiels überarbeitete.

In jüngerer Zeit hat Nintendo es auf YouTube-Kanäle abgesehen, die Soundtracks seiner Spiele streamen.

Dann, Anfang dieses Monats, begannen Videos, die die Emulation von Nintendo-Konsolen auf Valves Steam Deck demonstrierten, auf mysteriöse Weise von YouTube zu verschwinden.

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