Rezension zu Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy (Switch)


Nach dem Erfolg der ursprünglichen drei Ace Attorney-Spiele war Serienschöpfer Shu Takumi bereit, die Geschichte von Phoenix Wright zu beenden. Aber die Welt war mit diesen überraschend faszinierenden Anwaltsspielen noch nicht fertig, und so musste er herausfinden, wie er ein neues Spiel entwickeln konnte, ohne altes Terrain erneut zu betreten. So wurde Apollo Justice, der spitzhaarige Newcomer-Anwalt, geboren – und Phoenix wurde kurzerhand die Anwaltslizenz entzogen. Die folgenden drei Spiele, die jetzt als Apollo Justice Trilogy veröffentlicht werden, dienen als Apollos Version von Phoenix‘ Geschichte – aber aufgrund dieser Spannung zwischen Takumis Wünschen und den Bedürfnissen der Spieler hat Apollo dies nie getan ganz steht im Rampenlicht ganz für sich.

Rezension zu Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy – Screenshot 1 von 4
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/nicht angedockt)

Wir beginnen mit Apollo Justice: Ace Attorney, das sieben Jahre nach Trials and Tribulations spielt. In dieser Zeit ist viel passiert, und die vertrauten Gesichtszüge von Wright sind hinter Stoppeln, Schmutz und einem tiefen Gefühl der Langeweile vergraben, nachdem er seinen Anwaltsausweis verloren hat. Aber Apollo Justice, unsere neue Hauptfigur, wird nicht so leicht aufgeben und schließt sich der Wright Anything Agency (früher bekannt als Wright & Co. Law Offices) an, in der Hoffnung, einen echten Unterschied in der Anwaltschaft zu machen. Unglücklicherweise begann er seine Karriere im dunklen Zeitalter des Gesetzes, in dem Cowboy-Staatsanwälte und manipulative Mörder vor nichts zurückschrecken, um die gewünschten Ergebnisse zu erzielen.

Wie Magatama von Phoenix verfügt Apollo über seine eigene geheime Kraft, die viel enger mit seiner Hintergrundgeschichte verknüpft ist: ein magisches Armband, mit dem Sie die Zeit verlangsamen und die „Erzählungen“ der Menschen auffangen können – die unbewussten Muskelzuckungen und Bewegungen, die ihre Lügen hervorheben. Im Gegensatz zum Magatama wird dies fast ausschließlich vor Gericht verwendet, um Menschen bei ihren Aussagen zu Fall zu bringen, was einem altbewährten Merkmal der Ace Attorney-Spiele ein neues Element hinzufügt.

In unserem ersten Fall wird Phoenix selbst des Mordes beschuldigt und stellt die Absichten dieses neuen Spiels als eine düsterere, traurigere Version dessen dar, was vorher war, sowie die leicht irritierende Verwandlung unseres alten Freundes in Bad Boy Phoenix. Ein langsamer zweiter Fall, Turnabout Corner, kombiniert geschickt drei verschiedene Mysterien – einen Diebstahl, eine Fahrerflucht und einen Mord. Aber „Turnabout Serenade“ und „Turnabout Succession“, unser dritter und letzter Fall, sind fachmännisch gestaltete Geschichten mit starken Gimmicks – der Überprüfung von Konzertaufnahmen und einer Zeitreise (sozusagen) –, die den Ton jedoch in etwas viel Unheimlicheres verwandeln.

Rezension zu Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy – Screenshot 2 von 4
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/nicht angedockt)

Aber mit nur vier Fällen und keinem DLC ist Apollo Justice ziemlich schnell vorbei und dann geht es weiter mit Dual Destinies, unserem zweiten Spiel. Die größte und willkommenste Änderung hier ist die Kunst, die von den 2D-Sprites der letzten vier Spiele zu detaillierten 3D-Charakteren und -Hintergründen übergeht, mit einigen wirklich beeindruckenden Animationen, die fantastische Texte und Lokalisierungen begleiten, sowie vollständig animierte und vertonte Zwischensequenzen für jedes Fall. Die Fälle selbst sind bombastischer denn je, darunter mehrere tatsächlich Bombenanschläge, die Verteidigung eines Killerwals und ein zweiteiliger Mordfall, der Sie wirklich umhauen wird.

Allerdings leidet die Geschichte von „Dual Destinies“ unter einer ziemlich schweren Identitätskrise, da es ihr schwerfällt, eine so fesselnde Hauptfigur wie Phoenix und seine Kumpelin Maya zu finden. Das Ergebnis ist, dass Apollo und Trucy größtenteils ins Abseits gedrängt werden und im Handlungsstillstand bleiben, Phoenix jedoch nie ganz Fühlt sich auch wie die Hauptfigur an – eher wie ein Vertretungslehrer.

Die neue Kumpelin Athena Cykes ist eine mutige junge Frau, aber das ist kaum eine einzigartige Eigenschaft in einer Welt, in der die meisten Menschen das Passieren der Messlatte tun, bevor sie fahren können. Sie ist sympathisch genug, aber sie ist leider auch die Ursache für die meisten übermäßigen Tutorials in „Dual Destinies“, was dazu führt, dass man sich ihr gegenüber etwas weniger warmherzig fühlt, wenn sie einem zum achten Mal erneut erklärt, wie man Anwältin wird. Ja, danke, Athena, aber wir haben Fälle gewonnen, als du noch Paste gegessen hast.

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Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/nicht angedockt)

Athenas Gimmick – denn so einen muss jeder Anwalt haben – ist die psychologische Analyse mittels einer sprechenden Roboterkette. Es ist im besten Fall wackelig und im schlimmsten Fall verwirrend, wenn Sie aufgefordert werden, emotionale Inkonsistenzen in der Zeugenaussage zu finden, indem Sie auf das Gefühl hinweisen, das sie nicht haben sollten, oder sollen haben, oder zu viel oder zu wenig davon haben. Es ist nie so einfach zu verstehen oder so knallhart wie „Psyche-Locks und Apollos magisches Armband“, obwohl es immer noch Spaß macht, die Gerichtsverhandlungen durch ein Minispiel zu unterbrechen.

Nachdem wir die fünf Fälle von Dual Destinies und den umfangreichen DLC durchgearbeitet haben, haben wir Spirit of Justice. Nachdem Dual Destinies den Einsatz auf die Spitze getrieben hatte, war es schwer zu erkennen, wohin Ace Attorney als nächstes gehen würde, daher machte es Sinn, dass Spirit of Justice in einem völlig neuen (und völlig erfundenen) Land namens Khura’in spielt, wo Das Rechtssystem liegt in Trümmern und Anwälte werden hingerichtet, wenn sie ihren Fall verlieren. Phoenix‘ einfacher Feiertag, um Maya auf ihrer neuesten spirituellen Reise zu unterstützen – denn Khura’in ist die Heimat der Geisterkanalisierung – entwickelt sich schnell zu einem Albtraum voller Mord, Revolution und noch mehr Mord. Und einfach so wurde der Einsatz noch einmal erhöht und es werden tiefere und dunklere Themen wie Religion, Politik und ausländische Diplomatie angegangen.

Rezension zu Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy – Screenshot 4 von 4
Aufgenommen auf Nintendo Switch (Handheld/nicht angedockt)

Währenddessen kämpfen Apollo und Athena zu Hause mit ihren eigenen, aber verwandten Problemen – nämlich einem neuen Staatsanwalt, der zufällig aus Khura’in stammt. Und hier erfahren wir endlich die Hintergrundgeschichte zu Apollo, das zuerst in Apollo Justice angedeutet und dann für Dual Destinies weitgehend verworfen wurde. Dadurch, dass die Geschichte gleichzeitig an zwei Orten angesiedelt ist, haben Apollo und Phoenix endlich das Gefühl, im Rampenlicht zu stehen, und es ist entzückend zu sehen, dass auch die Erwachsenenversionen von Trucy und Pearl Fey Zeit auf der Leinwand bekommen.

Genau wie Dual Destinies zuvor steigert auch Spirit of Justice die visuelle Qualität mit noch detaillierteren Animationen und Anime-Zwischensequenzen. Die Charakterdesigns sind ebenso vielfältig und kreativ wie ihre Wortspielnamen ein Stöhnen wert sind. „Pees’lubn Andistan’dhin“? Wirklich? Es ist gut, dass du schön bist, denn sonst wären wir sehr wütend auf dich, Geist der Gerechtigkeit.

Alles in allem ist diese Trilogie eine würdige Fortsetzung der Ace Attorney-Originale. In der Mitte gibt es eine leichte Senke, und Ihr Erfolg kann variieren, je nachdem, ob Ihnen die aufwendigeren Fälle gefallen oder nicht, aber die Fülle an wunderschöner Kunst, unvergleichlicher Schreibweise und der schiere Umfang der Geschichte machen dies den Eintrittspreis durchaus wert. Hinzu kommen die DLC-Fälle (aber seien Sie auf die aufsehenerregendsten Morde von allen vorbereitet) und die kleinen, aber feinen Upgrades des Remasters – das „Notizen“-System, mit dem Sie Ihre bisherigen Bewegungen verfolgen können, die „Konsultation“ und die „Story“. Modus“-Optionen, mit denen Sie die schwierigeren Teile sowie die zusätzlichen Kunstwerke und Erfolge erkunden können – und Sie werden sehen, dass dieser Remaster diesen hervorragenden Spielen gerecht wird.

Abschluss

Wir können wirklich nicht glauben, wie viel Glück wir haben, dass es diese Spiele gibt, ganz zu schweigen davon, dass sie liebevoll für die Switch aufpoliert wurden. Dies ist eines der besten Texte, die Sie auf der Konsole finden werden, und es ist ein Schnäppchen für alle drei Spiele plus Extras. Bei der Fülle an Inhalten (drei Spiele, DLC und Extras) sind hier und da ein paar Unebenheiten zu erwarten, aber sie beeinträchtigen die Brillanz dieser gut geschriebenen und wunderschön illustrierten Trilogie kaum.



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