Neue Datenbank für barrierefreie Spiele eingeführt • Eurogamer.net

Jetzt können Spieler fundierte Entscheidungen zur Barrierefreiheit treffen.

Eine neue Datenbank für die Zugänglichkeit von Spielen wurde eingeführt, die es den Spielern ermöglicht, fundierte Entscheidungen basierend auf Zugänglichkeitsoptionen zu treffen.

Diskussionen über Barrierefreiheit werden immer offener, wobei Sony die Fülle von Funktionen wie The Last of Us Part 2 und . bewirbt Ratchet & Clank: Rift Apart, und Psychonauts 2 Entwickler Doppelte Geldstrafe Hervorhebung von Hilfsfunktionen.

Auf der anderen Seite hat Steven Spohn, Senior Director von AbleGamers, kürzlich kritisiert Deathloop wegen seines Mangels an Optionen.

Die Datenbank für barrierefreie Spiele, eingerichtet von einer gemeinnützigen Organisation DAGERSystem, ist eine unschätzbare Ressource, um die Barrierefreiheitsfunktionen zu zeigen, die in derzeit 144 Titeln verfügbar sind.

Für jedes Spiel listet die Datenbank die enthaltenen Zugänglichkeitsfunktionen auf, aufgeteilt in allgemeine, auditive, visuelle, Farboptionen und Feinmotorik. Funktionen wie Schwierigkeitsoptionen, Farbblindfilter, veränderbare Untertitel und Controller-Anpassung werden aufgeführt, sofern verfügbar.

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DAGERSystem führt Hardware- und Software-Reviews durch, um die Zugänglichkeit von Spielen zu analysieren, die speziell von behinderten Autoren geschrieben wurden. Ihr Ziel ist es, behinderte Menschen zu stärken und Bildungsressourcen bereitzustellen.

Es ist zu hoffen, dass die Accessible Games Database sowohl Titel mit bemerkenswerten Optionen als auch solche ohne hervorheben wird, damit mehr Entwickler die Funktionen beachten, die sie in ihre Spiele aufnehmen sollten.


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