Ich bin es nicht, und ich hoffe, dass man mich nie als „TikTok-Typ“ bezeichnen wird, sondern als den Videos des Erstellers Molly Moonn sind eines der besten Dinge, die ich je bei dem gesamten vertikal ausgerichteten Kurzvideogeschäft gesehen habe. Diese surrealen, von Horror durchdrungenen Videos präsentieren sich als Point-and-Click-Abenteuer der 90er Jahre mit vorgerenderten Grafiken, die von echten Fotos abgeleitet sind, kurze kleine Vorstadt-Horrorgeschichten von Myst.
Sie werden sich die Kommentare zu diesen Dingen ansehen und eine Menge „Verdammt, ich wünschte, ich könnte dieses Spiel spielen“ sehen, und jetzt können wir es endlich! Wie berichtet von Alpha-Beta-SpielerMolly Moonn und Mitarbeiter Airdorf (Faith: The Unholy Trinity), Torple Dook (Hand des Verderbens) und Jesse Cox (Monster Prom) haben eine kostenlose Demo für ihr kommendes Horror-Point-and-Click-Abenteuer produziert. Entschuldigen Sie bitte.
Das Ergebnis ist vielversprechend. Auf der Suche nach Ihrem vermissten Bruder folgen Sie einer beunruhigenden jungen Frau, gespielt von Molly Moonn, in dieses karge, sterile Vorstadthaus. Die Steuerung erfolgt wie beim ursprünglichen Myst: Sie bewegen sich Szene für Szene, klicken auf Objekte und folgen den Anweisungen Ihres mysteriösen Hosts.
Das Spiel vermittelt das mulmige, leicht nostalgische, aber falsche Gefühl der Originalvideos. Es ist völlig still, bis Moonn spricht oder Sie den „Oh Mist“-Teil der Demo erreichen und im Hintergrund ein schreckliches Dröhnen zu hören ist, und das Ganze hat die schlechte Stimmung, allein in einem Haus in der Vorstadt zu sein (aber Sie Du bist nicht allein).
Es gibt sogar eine Verfolgungsjagd, deren Spannung durch die absichtlich klobige Benutzeroberfläche noch gesteigert wird, und die ein Verstecken im Amnesia-Stil in einem Schrank nachahmt, in der Hoffnung, dass der Verfolger sich abwehrt, indem man sich in die Nägel beißt. Ich habe einen Kritikpunkt an der Demo, und ich kann nicht glauben, dass ich das sage: Ich wünschte, die Jump-Scares darin wären unangenehmer, ich müsste den Regler für „schreckliche Bilder“ ein paar Stufen höher stellen.
Moonns Originalvideos haben einige davon seltsame Scheiße in ihnen. Ich würde gerne welche sehen verrückte Zyklopen-Omas oder Rendercore-Uhrmänner wurde im fertigen Spiel direkt aus Courage, dem feigen Hund, herausgerissen. Es gibt einen ziemlich kniffligen Teil, in dem man für mich eine seltsame Kreatur opfert, die diesen Juckreiz gestillt hat, aber ich glaube einfach nicht, dass mich die Todesszenen hier noch genug aus der Fassung bringen.
Ich verstehe jedoch, dass ein Gleichgewicht gefunden werden muss – angesichts des Trial-and-Error-Charakters des Gameplays (es ist praktisch ein Abenteuerbuch, bei dem man sein eigenes Abenteuer wählt) könnten die gruseligen Akkorde von „Five Nights at Freddy’s“ ermüdend werden. Wie dem auch sei, dies ist nur ein Vorgeschmack auf das gesamte Spiel, daher bleibt dem Team genügend Zeit, um meine Sinne noch gründlicher zu beunruhigen. Sie können „Excuse Me Sir“ selbst auf „Excuse Me Sir“ ausprobieren itch.io.