MK1 verschenkt kostenlose Fatalities nach Halloween-DLC-Backlash


Nach einigen heftigen Gegenreaktionen nach MoRtal Kombat 1‘S schrecklich teure Halloween-Mikrotransaktionenzu dem ein mit Kürbisköpfen und Maden gefüllter Finisher namens Fatality gehört, hat der Entwickler NetherRealm Studios angekündigt, dass Leute, die die teure Ausführung gekauft haben, zwei weitere kostenlos erhalten.

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Das Studio am 9. November auf Twitter/X gepostetund sagt, dass das Seasonal Fatalities-Paket irgendwann nächste Woche zum Kauf verfügbar sein wird. Dazu gehören drei grausame Hinrichtungen rund um die Feiertage Halloween, Thanksgiving und Winter, wobei der Halloween-Todesfall wegen seines exorbitanten Preises Zorn auf sich zieht. Jetzt wird es zusammen mit zwei weiteren letzten Angriffen verpackt. Mortal Kombat hat hatte in der Vergangenheit Mikrotransaktionen für Dinge wie Charakter-Skins, die meisten davon können im Spiel verdient werden. Während Mortal Kombat 1 etwas Ähnliches tut, scheint es seine Premium-Spielwährung zu langsam auszugeben, was die Spieler dazu veranlasst, zusätzlich zum 70-Dollar-Spiel mehr Geld auszugeben.

Die Fans waren (unter anderem) wütend über die Kosten des Halloween-Todesfalls und äußerten in den sozialen Medien ihre Frustration über das, was viele als „gierige Geschäftspraktiken“ bezeichneten. Nach Kenntnisnahme der Kritik versucht NetherRealm Studios nun, die angebliche Preistreiberei auszugleichen.

„Nächste Woche können Sie auf das Seasonal Fatalities-Paket zugreifen, das Halloween, Thanksgiving und den bevorstehenden Winter-Todesfall umfasst“, sagte NetherRealm Studios. „Diejenigen, die den Halloween-Fatality gekauft haben, haben ohne zusätzliche Kosten Zugriff auf das Paket. Wir freuen uns über Ihr Feedback zu allem MK1.“

Obwohl es noch keinen offiziellen Preis für das Season Fatalities-Paket gibt, IGN spekuliert dass das Paket ungefähr 30 US-Dollar kosten könnte. Zwei zusätzliche blutrünstige Endangriffe kostenlos zu bekommen, vorausgesetzt, die anderen beiden kosten wie der Halloween-Finisher 10 $, klingt nach einem ziemlich guten Deal, da man drei zum Preis von einem bekommt. Allerdings sind die Fans des 2D-Kämpfers erneut nicht zufrieden mit den Monetarisierungsbemühungen des Spiels.

„Wie wäre es, wenn wir mehr Möglichkeiten schaffen würden, einfacher an Drachenkristalle zu kommen, indem wir einfach das Spiel spielen?“ twitterte Benutzer RainyJadyin Bezug auf die Premium-Währung im Spiel Sie können nur mit IRL-Geld kaufen. „Auf diese Weise werden Sie alle keine Gegenreaktionen für diese Mikrotransaktionen bekommen.“

„36 Dollar für Todesopfer sind verrückt“ sagte Twitter-Nutzer _UltraLuminary.

„[NetherRealm Studios] hat endlich auf die Beschwerden reagiert.“ sagte Redditor frostmkxcomics. „Anstatt 12 $ für einen Todesfall zu zahlen, zahlen Sie jetzt 12 $ für drei Todesopfer … erbärmlich.“

„Immer noch Straßenraub – 12 $ sollten Ihnen 1 neuen, einzigartigen Todesfall für jeden Charakter einbringen.“ kommentierte Reddit-Benutzer Lil-Lui-. „[NetherRealm Studios] sind professionelle Stricher.“

Kotaku hat Warner Bros. Games um einen Kommentar gebeten.

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Während Mortal Kombat 1 Der jüngste Übeltäter dürfte die teure Monetarisierung wie diese sowohl bei kostenlosen als auch bei kostenpflichtigen Spielen sein war eine Sache schon seit ein paar Jahren. Ruf der Pflicht, Diablo IV, Vierzehn TageUnd Overwatch Alle beinhalten Kosmetika, die zwar normalerweise keine Spielvorteile bringen, aber dennoch hinter teuren Paywalls verborgen sind, die Sie nur mit echtem Geld erklimmen können. Es ist schade, aber wenn wir uns nicht weigern, mitzumachen, ist es unwahrscheinlich, dass sich etwas ändert.



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