Mit dem neuen Helldivers 2-Patch ändert sich die Art und Weise, wie Sie es mit supergepanzerten Terminiden aufnehmen


Wenn Sie einer von denen sind Helldivers 2 Spieler, die Schwierigkeiten haben, es mit den mächtigen Terminiden des Spiels aufzunehmen – insbesondere den Chargers und Galle Titans – haben Glück. Arrowhead Game Studios hat am Dienstag einen Patch veröffentlicht, der die Spawn-Raten dieser beiden Fehler optimiert. Entscheidend ist, dass sich dadurch die Gesamtschwierigkeit nicht geändert hat, sagte Arrowhead: Es wird weniger dieser schwer gepanzerten Feinde geben, aber andere Bugs werden „in größerer Zahl“ auftauchen. laut Patchnotes.

Helldivers 2 Spieler haben online Strategien entwickelt, wie sie gegen Chargers (die riesigen Terminiden, die genauso gut Panzer sein können) und Bile Titans (die aufgeladenen, langbeinigen Versionen der Galle Spewers) antreten können. Der Schwierigkeitssprung von anderen Feinden zu diesen ist ziemlich groß. und die Menschen hatten Mühe, sie zuverlässig zu beseitigen. Spieler haben Wege gefunden, es mit den Feinden aufzunehmen – z. B. das „Lega-Meta“, bei dem die Leute auf eine schwache Stelle in den Beinen zielen – aber Arrowhead möchte nicht, dass die Spieler ihre „schweren Panzerabwehrwaffen an den Beinen“ anstelle der „schweren Panzerabwehrwaffen“ an den Beinen verwenden müssen offensichtlicher Schwachpunkt.“ Aus diesem Grund hat Arrowhead nicht nur die Spawn-Rate von Chargers und Galle Titans auf Schwierigkeitsgrad 7 und höher verringert, sondern auch die Gesundheit des Heads des Chargers verringert, was ihn zu einem guten Zielort für mächtige Waffen macht.

„Zusammen mit der leider nicht dokumentierten Änderung des letzten Patches, die die Panzerungsdurchdringungsfähigkeit weniger gut platzierter Schüsse für EAT-17 und rückstoßfreie Gewehrschüsse erhöhte, sollten Ladegeräte jetzt für gut ausgerüstete Gruppen einfacher zu handhaben sein“, sagte Arrowhead.

Neben den Terminid-Optimierungen Helldivers 2 Spieler können sich auch auf einige UI-, Voiceover- und Fehlerbehebungen freuen. Arrowhead hat außerdem den Operationsmodifikator „Elektronische Gegenmaßnahmen“ entfernt. (Technisch gesehen wurde es im letzten Patch entfernt, aber Arrowhead hat es in den Patchnotizen nicht erwähnt.) Das Studio möchte den Modifikator überarbeiten: „Wir haben festgestellt, dass dieser Modifikator nicht klar genug kommuniziert wurde und insgesamt mehr Frustration verursacht hat „Es war mehr Aufregung über die Art und Weise, wie es derzeit umgesetzt wurde“, sagte Arrowhead.

Arrowhead beendete seine Patchnotizen mit einer Liste bekannter Probleme in Helldivers 2, einschließlich eines Problems, das zum Absturz des Spiels führt, wenn ein Stim in einem Exosuit verwendet wird. Hier ist die vollständige Liste, direkt von Arrowhead:

  • Das Spiel stürzt ab, wenn versucht wird, einen Stim zu verwenden, während man sich in einem Exosuit befindet.
  • Bei der Auslösung großer Explosionen können rosafarbene Artefakte am Himmel erscheinen.
  • Automaton Dropship verschwindet scheinbar und schlüpft hinein, nachdem es abgeschossen wurde.
  • Schüsse aus bogenbasierten Waffen zählen möglicherweise nicht zu den Tötungen in den Post-Missions-Statistiken.
  • Spieler können die Freundschaft mit anderen Spielern, mit denen sie über einen Freundescode befreundet sind, nicht aufheben.
  • Plattformübergreifende Freundschaftseinladungen werden möglicherweise nicht auf der Registerkarte „Freundschaftsanfragen“ angezeigt.
  • Spieler können möglicherweise nicht die Ausrüstung auswählen oder zum Schiff zurückkehren, wenn sie über die PS5-Aktivitätskarte an einer Multiplayer-Spielsitzung teilnehmen.
  • Der Exosuit kann sich mit Raketen selbst zerstören, wenn er beim Drehen abfeuert.
  • Die Anzeige des Text-Chat-Felds wird durch das filmische Letterboxing während der Extraktion behindert.
  • Manche Leute können keine Freundschaftsanfragen annehmen. Dies ist meist ein plattformübergreifendes Problem

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