King of Fighters 15 Update 2.21 mit kleinen Änderungen

King of Fighters 15 Update 2.21

SNK hat heute das King of Fighters 15-Update 2.21 (PS5-Version 2.002.001) mit einigen Gameplay-Verbesserungen und Balance-Anpassungen veröffentlicht. Schauen Sie sich unten die Patchnotizen zu King of Fighters 15 vom 7. Dezember an.

King of Fighters 15 Update 2.21 Patchnotizen | King of Fighters XV Update 2.002.001 Patchnotizen | KOF15-Patchnotizen für den 7. Dezember:

ONLINE
Verbesserte Situationen, in denen sich die Anzahl der Rollback-Frames für einige Zeit erhöht
Sekunden unmittelbar nach Beginn eines Kampfes.

RANGLISTENSPIEL / LÄSSIGES SPIEL
Es wurde ein Problem behoben, bei dem Sie unter bestimmten Umständen anderen Spielern zugeordnet wurden
mit einer niedrigeren Verbindungsgeschwindigkeit als der angegebenen.

■ HINAKO SHIJO
Shikofumi
Die Klassifizierung des Angriffs wurde von „Physisch“ zu „Projektil“ geändert, um ein Problem zu beheben
wo bestimmte Gegenbewegungen es auslösen würden.
* Trotz seiner Projektileigenschaften kann die Bewegung nicht reflektiert (oder durch andere zunichte gemacht) werden
Projektile).
Gaburiyori
Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Greif beim Teishi nicht richtig funktionierte
Der Befehl wurde gleichzeitig mit dem Ergreifen des Gegners durch die Figur eingegeben.

■ BENIMARU NIKAIDO
Spezielles Intro (Rundenstart)
Es wurde ein Problem behoben, bei dem die speziellen Intros dieses Charakters mit Sylvie Paula Paula, Najd,
und Hinako Shijo spielten nicht wie beabsichtigt.

Quelle: SNK PDF

source site-100

Leave a Reply