Hideaki Itsuno möchte nach Dragon’s Dogma 2 (das so lang ist wie das Original) etwas Neues machen


Hideaki Itsuno hat den Wunsch geäußert, nach der Veröffentlichung von Dragon’s Dogma 2 endlich in etwas völlig Neues einzutauchen. Schließlich hat Itsuno-san in den letzten neunzehn Jahren nur an der Devil May Cry- und Dragon’s Dogma-Reihe gearbeitet. Das letzte Spiel, das ihm in einer anderen Franchise zugeschrieben wird, ist Resident Evil Outbreak: File 2 für PlayStation 2 aus dem Jahr 2004.

Im Gespräch mit PC Gamerer sagte:

Natürlich werden wir keine Ankündigung hier und jetzt machen – es ist eine Entscheidung, die unter Berücksichtigung aller Umstände getroffen wird. Aber wenn ich das alles ignorieren und mich auf mein Bauchgefühl verlassen würde, würde es Spaß machen, etwas Neues zu schaffen.

Im Rahmen der laufenden Pressetour zu Dragon’s Dogma 2 vor der Veröffentlichung besprach Hideaki Itsuno in einem Interview auch die geschätzte Länge des Spiels mit Game Informer.

Für Spieler, die sich nur auf die Dinge konzentrieren, die in der Kampagne des Spiels zu bewältigen sind, sollte sich die Spielzeit selbst im Vergleich zum ersten Spiel nicht so dramatisch ändern. Für die Leute, die alles machen wollen, die viele Dinge sehen und sagen: „Oh, das möchte ich machen, oh, das sieht interessant aus.“ Nun, wir haben uns viel Mühe gegeben, so viele Elemente wie möglich hinzuzufügen . Es gibt viele Dinge, die die Aufmerksamkeit der Spieler erregen könnten, und für diese Leute wird die Spielzeit wahrscheinlich deutlich länger sein.

Natürlich hatte das ursprüngliche Dragon’s Dogma auch viele sekundäre Quests und Elemente. Laut HowLongToBeatDie Hauptgeschichte des Spiels benötigte durchschnittlich 37 Stunden, während ein Abschlussdurchlauf im Durchschnitt bis zu 102 Stunden dauern konnte.

Dragon’s Dogma 2 erscheint am 22. März für PC, PlayStation 5 und Xbox Series S|X. Auf Konsolen läuft das Spiel mit einer unbegrenzten Bildwiederholrate von 30 FPS, was Fans über eine inkonsistente Leistung beunruhigt. Auf dem PC unterstützt das Open-World-Action-Rollenspiel NVIDIA DLSS 3 und verfügt über Raytracing-Grafiken.

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