God of War hat dank Ray Tracing Shader auf dem PC nie besser ausgesehen

Dank der Raytracing-Voreinstellung Beyond All Limits an PC, die Schönheit darin Gott des Krieges (2018) leuchtet etwas heller. Gott des Krieges Ende letzter Woche auf dem PC gestartet und schnell an die Spitze der Steam-Charts geklettert. Am Wochenende verzeichnete der actiongeladene Titel auf seinem Höhepunkt beeindruckende 73.000 gleichzeitige Benutzer und erreichte eine maximale Spielerzahl, die höher war als die von Horizont: Zero Dawn und Vergangene Tage.

Der Gott des Krieges Der PC-Port ist alles in allem ziemlich beeindruckend. Diese Version des preisgekrönten Abenteuers von Kratos und Atreus bietet zum Beispiel echte 4K-Visuals zusammen mit freigeschalteten Bildraten und Unterstützung für die Low-Latency- und Deep-Learning-Super-Sampling-Technologien (DLSS) von NVIDIA und Reflex. Eindrucksvoll, Gott des Krieges auf dem PC bietet es auch Ultra-Breitbild mit einem Seitenverhältnis von 21:9. Eine bemerkenswerte Abwesenheit sind jedoch Raytracing-Beleuchtung und -Reflexionen, etwas, das Raytracing-Mods jetzt korrigieren wollen.

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Ohne native Raytracing-Unterstützung Gott des Krieges PC-Spieler, die sich für die Beleuchtungstechnik interessieren, müssen sich auf Shader von Leuten wie Pascal Gilcher verlassen. Wie entdeckt von Wccftech, YouTuber Digital Dreams verwendete den Raytracing-Shader und andere Mods, um ein Beyond All Limits-Preset zu erstellen, das dem neuesten noch einen weiteren visuellen Schub verleiht Gott des Krieges Erfahrung. (Es ist erwähnenswert, dass die Voreinstellung von Digital Dreams hinter einer Paywall gesperrt ist Patreon.) Schauen Sie sich die YouTuber an “Ultra+ Grafikschaufenster“ im unten verlinkten Video:

Während einige behaupten, diese Verbesserungen vorzunehmen Gott des Krieges sehen noch unglaublicher aus, andere sagen, dass sie den Unterschied nicht erkennen können. In Ermangelung eines Vergleichsvideos von Digital Dreams kann das bloße Auge die allgemeinen Verbesserungen möglicherweise nicht erkennen. Der Titel sieht jedoch immer noch unglaublich aus, da diese Version insbesondere ihr Gegenstück auf PS4 und PS5 in den Schatten stellt.

Gott der Kriege Der Erfolg auf dem PC könnte nur der Anfang eines starken Jahres für die von Santa Monica Studio geschaffene Marke sein. Bemerkenswerterweise ist dies die Erwartung Gott des Krieges: Ragnarök wird irgendwann in diesem Jahr auf PS4- und PS5-Konsolen erscheinen, obwohl das Studio und Sony noch kein festes Veröffentlichungsfenster bekannt geben müssen. Die Fortsetzung stand zuletzt während des PlayStation-Showcases im September 2021 im Mittelpunkt, bei dem die erste offizielle Enthüllung und Bestätigung des Gameplays vorgestellt wurde Ragnarök Untertitel. Wann mehr von dem Nachfolgebeitrag zu sehen sein wird, bleibt derzeit ein Rätsel.

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Gott des Krieges (2018) ist jetzt quer zum Spielen verfügbar PC über Steam und den Epic Games Store, PS4- und PS5-Plattformen.

Quelle: Digitale Träume/YouTube über Wccftech

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