Gearbox bestätigt Entlassungen nach Verkauf durch Embracer

Gearbox Entertainment hat nach der Ankündigung des Verkaufs durch Embracer Entlassungen im Unternehmen bestätigt.

Mitarbeiter, die von den Kürzungen betroffen waren, gaben letzte Woche in den sozialen Medien bekannt, dass sie entlassen wurden, nur wenige Stunden nachdem bekannt wurde, dass Embracer zugestimmt hatte, Gearbox für 460 Millionen US-Dollar (366 Millionen Pfund) an den Grand-Theft-Auto-Herausgeber Take-Two zu verkaufen.

Nun hat Gearbox eine Erklärung zu den Entlassungen abgegeben, die angeblich nicht mit der Entwicklung von Gearbox-Software-Spielen „zusammenhängen“. (Letzte Woche wurde bestätigt, dass sich Borderlands 4 in der „aktiven Entwicklung“ befindet.)


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„Vielen Dank für Ihre Gedanken und Ihre Fürsorge für The Gearbox Entertainment Company, da einige Berichte über interne Kommunikation und Aktionen beginnen, über öffentliche Kanäle zu fließen“, heißt es in einer an Eurogamer weitergeleiteten Erklärung.

„Während wir unserer Mission nachgehen, die Welt zu unterhalten, sind wir dankbar, dass unser Talent und unsere Fähigkeiten für Sie und Ihr Publikum von Interesse sind. Die Embracer Group wird weiterhin über ihr Umstrukturierungsprogramm berichten, das sich heute auf einige Teile von Gearbox ausgewirkt hat, die es jedoch nicht sind verbunden mit der Entwicklung von Gearbox Software-Spielen.

„Vielen Dank, dass Sie uns den Raum gegeben haben, uns weiterhin auf unsere Mitarbeiter zu konzentrieren und die Situation mit Mitgefühl zu bewältigen und den Prozess zu steuern, indem wir die Balance zwischen unserer gegenwärtigen Pflicht und dem Engagement für unsere Zukunft halten.“

Es ist unklar, wie viele Mitarbeiter bei Gearbox Entertainment betroffen sind. Auf der Social-Media-Plattform X schreibt PR-Managerin Jennifer Locke sagte Sie war eine von „zahllosen anderen“, denen mitgeteilt wurde, dass sie entlassen worden seien.

Das „umfassende Restrukturierungsprogramm“ von Embracer begann letztes Jahr nach dem Scheitern einer „großen strategischen Partnerschaft“ im Wert von 2 Milliarden US-Dollar und führte dazu, dass zahlreiche Studios entlassen wurden, während andere verkauft oder geschlossen wurden.


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